Ласкаво просимо на сервер статистики Prime World Classic
Введіть нік або ID гравця в пошуку, щоб відкрити профіль.
Обрані гравці
Історія кристалів
Поточний баланс
0
Усього зароблено
+0
Усього витрачено
-0
Аудит (очікуваний баланс)
0
Службове звіряння: усе отримане мінус усе витрачене.
Немає операцій.
Історія рейтингу акаунта
Рейтинг акаунта0
Рекрут
Матч: 0
Немає даних по історії матчів.
Довідка з аудиту
Головна сторінка допомагає швидко знайти гравця і перейти до його профілю.
Введіть нікнейм або ID у рядок пошуку — профіль відкриється з усією статистикою акаунта. Знімок зроблено до переробки верхньої панелі.
Що є на головній
Профіль гравця
Пошук
Тут показано нікнейм гравця. Для швидкого переходу на сторінку профіль можна додати в обране.
Зірка поряд з нікнеймом додає гравця в обране — він з'явиться на головній.
Кристали прайму
Валюта
Показує кількість кристалів прайму в замку та історію змін. Ця валюта потрібна для купівлі косметики в грі: прапорів, рамок і скінів. Отримати її можна за виконання квестів у замку.
Бойова аналітика
Статистика
Показує ігрову активність гравця загалом і за вибраний проміжок часу, включно з періодом за останні 14 днів.
Розділи профілю
Відкривши профіль, ви потрапляєте на колонку розділів ліворуч від вмісту; на вузькому екрані вона перетворюється на прокручуваний рядок згори. Розділи перемикають вміст сторінки, адреса при цьому змінюється — посилання на потрібний розділ можна скопіювати й надіслати.
«Профіль гравця» — шапка з рівнем і титулом, прогрес рівня, бойова аналітика, вибрані досягнення та найбільш зіграні герої. Відкривається першою.
«Герої» — усі герої, якими гравець хоч раз виходив у бій: матчі, вінрейт і перехід на екран одного героя.
«Результати матчів» — список зіграних боїв із фільтрами та кнопкою «Деталі» біля кожного.
«Ізолятор» — список усіх гравців сервера, у яких прямо зараз діє блокування або мут. Це спільний список, а не покарання відкритого профілю.
«Обрані» — гравці, яких ви позначили зіркою, щоб повертатися до них в одне натискання.
«Досягнення» — усі досягнення сервера: відкриті, у процесі та ще не розпочаті.
«Зала слави» — тижневі топ-10 сервера за вінрейтом, рейтингом акаунта, героями і харизмою.
Колонка розділів стоїть ліворуч від вмісту — обраний підсвічений. Знімок старий: розділів на ньому чотири, зараз їх сім.
Верхня панель: довідка, тема, мова
Над рядком пошуку йде вузька панель, однакова на всіх сторінках сайту. Ліворуч у ній золота монета зі знаком питання, праворуч — перемикач теми і код мови.
Монета зі знаком питання
Панель
Відкриває цю саму довідку. Вона розбита на вкладки за розділами сайту, і її можна відкрити, не йдучи зі сторінки: вміст під вікном лишається на місці. Закривається довідка клавішею Esc, натисканням повз вікно або кнопкою «Закрити».
Кнопка довідки в лівому куті верхньої панелі.
Тема оформлення
Панель
Кружечок, наполовину зафарбований, перемикає світле й темне оформлення. Вибір запам'ятовується в цьому браузері й застосовується до першої відмальовки сторінки, тому при завантаженні нічого не блимає. На дані й на цифри тема не впливає — змінюються тільки кольори.
Мова інтерфейсу
Панель
Кнопка з кодом мови («UA») відкриває список: Русский, English, Українська, Беларуская, Қазақша, 中文. По списку можна ходити стрілками. Змінюються тільки підписи сайту — ніки гравців та імена героїв приходять із сервера і залишаються як є.
Обрані гравці
Обране — це ваш особистий список гравців, за якими ви стежите. Ніхто, крім вас, його не бачить, і на самих гравців він ніяк не впливає.
Зірка: порожня — гравця у списку немає, зафарбована — є.
Зірка стоїть у видачі пошуку, поруч із кожним знайденим гравцем. Перше натискання додає в обрані, повторне прибирає; прибрати можна і з самого списку обраних.
Позначені гравці з'являються в панелі «Обрані гравці» на головній і у вкладці «Обрані» всередині профілю.
У рядку списку крім ніка видно рейтинг акаунта, WR, ID і дату додавання. Якщо акаунт видалено, замість цифр стоїть «акаунт не знайдено» — це чесніше, ніж нулі.
Під списком підписано, де він зберігається: «Зберігається в акаунті» — список переїде за вами на інший пристрій; «Зберігається лише в цьому браузері» — залишиться тут.
Короткий словник
Слова, які трапляються на сайті найчастіше. Докладний розбір кожного — у своїй вкладці довідки, тут тільки суть у один-два рядки.
Такий знак на сторінці означає підказку: наведіть або натисніть — з'явиться пояснення.
Рейтинг акаунта — сила гравця цілком, одне число на весь профіль. За ним гра підбирає суперників і балансує команди в тамбурі.
Рейтинг героя — зовсім інше число: він свій у кожного героя і ще окремо в кожного режиму. Грали за одного героя у Прикордонні — виріс тільки його рейтинг у Прикордонні.
WR (вінрейт) — частка перемог у відсотках: перемоги поділити на матчі. За двох-трьох боїв це число ще нічого не означає.
K/D/A — вбивства, смерті, допомога за бій, три числа через похилу риску. «Середній KDA» — уже не три числа, а одне: (вбивства + допомога), поділені на смерті.
Δ рейтингу — не підсумок, а різниця за один бій: «+18» означає «стало на 18 більше». «± 0» — рейтинг за цей бій не змінювався.
Рівень і досвід (XP) — прогрес на сайті, а не в грі. Досвід приходить за зіграні матчі та за відкриті досягнення; на підбір суперників рівень не впливає.
Звання — підпис і медаль, які підставляє число. В акаунта звання береться від рейтингу акаунта, у героя — від його рейтингу в режимі, а титул поруч із ніком дає рівень.
Харизма — оцінки від інших гравців: «Дружелюбний», «Наставник», «Лідер» і окремо дизлайки. Одна оцінка на день на одного гравця.
Кристали прайму — ігрова валюта із замку. Витрачається на косметику: прапори, рамки, скіни. На сайті видно баланс та історію операцій.
Блокування (бан) — закрито вхід у гру. Мут — закрито чат і голос, грати при цьому можна.
Рівень покарання — лічильник повторів, а не тяжкість провини. Кожне наступне покарання того ж типу піднімає рівень, а разом із ним і строк.
«Залишилось» — скільки часу покарання ще діє, у вигляді «2 д. 5 год. 30 хв.». Це залишок, а не тривалість цілком.
Репорт (скарга) — звернення на чужу поведінку в бою. Подається з профілю порушника протягом двох годин після спільного матчу.
Оскарження (апеляція) — зворотна дія: незгода зі СВОЇМ покаранням. Подається зі свого профілю протягом двох днів після видачі.
Обране — особистий список гравців, позначених зіркою. Видно тільки вам.
Зала слави — тижневі топ-10 сервера. Оновлюються раз на тиждень, тому свіжий рекорд з'явиться там не одразу.
Розділ «Профіль гравця» — перший у колонці розділів. У ньому шапка з іменем і рівнем, бойова аналітика, картка «Режими» і дві вітрини: вибрані досягнення та улюблені герої.
Так виглядає перший розділ профілю. Знімок зроблено до переробки сторінки — розташування блоків на ньому колишнє.
На сторінці доступні підказки щодо харизми, прогресу та рейтингу акаунта.
Шапка профілю: що там намальовано
Перше, що видно в профілі, — широка картка з іменем гравця. Розберемо її зліва направо і згори вниз.
Кнопки «Сповіщення» (дзвіночок) і «Налаштувати профіль» є тільки на своєму профілі — на чужій сторінці їх не буде.
Круг із літерою — це аватар. Своїх картинок у гравців немає: у крузі стоїть перша літера нікнейма, а рамка приходить з оформлення профілю.
Кружечок із числом скраю аватара — рівень гравця. Наведіть — підказка скаже, скільки досвіду пройдено і скільки лишилося; натисніть — відкриється вікно «Прогрес гравця» з розбором.
Великий рядок — нік. Він приходить з ігрового сервера і на сайті не перекладається.
Плашка з ромбом під ніком — титул. Його задає рівень: що вищий рівень, то «дорожче» слово. У гравця з кількома матчами замість титула стоїть «Новачок».
Вітрини досягнень і героїв у шапці більше немає: вона переїхала на першу вкладку двома картками — «Вибрані досягнення» та «Улюблені герої». Власник профілю обирає, що там показувати.
Дрібний рядок «слоти: …» під титулом перелічує, що з оформлення зараз надіто: рамка, вигляд, ефект. Порожніх слотів у ньому немає, а коли не надіто нічого, немає й самого рядка.
Нижче йде ряд кнопок. Частину з них видно тільки власнику профілю — на чужій сторінці їх просто немає.
Надіслати репорт
Кнопки шапки
Червона кнопка — скарга на цього гравця. Через неї ж виконується вхід в акаунт, якщо ви ще не увійшли. На профілі новачка кнопка вимкнена: репорти на новачків не приймаються, поки в них мало ігор.
Так кнопка репорту виглядає в ряду дій.
Харизма
Кнопки шапки
Відкриває шторку «Соціальні дії»: там видно лічильники оцінок за категоріями і кнопки, якими оцінку ставлять. Окремого блоку харизми на самій сторінці немає — усе живе в цій шторці.
Кристали
Кнопки шапки
Ромб і число поруч із ним — поточний баланс кристалів прайму. Натискання відкриває історію операцій.
Кристал прайму.
Дзвіночок
Кнопки шапки
Сповіщення. Кружечок із числом на дзвіночку — скільки повідомлень ви ще не читали. Кнопка є тільки на своєму профілі.
Увійти та вийти
Кнопки шапки
Одразу за «Надіслати репорт» стоїть вхід: поки ви не увійшли — «Увійти», після входу — «Вийти» з вашим ніком на кнопці. Це єдине місце на сайті, де видно, під ким ви сидите.
Налаштувати профіль
Кнопки шапки
Оформлення своєї сторінки: набори, рамка аватара, банер, фон і колір. Відкривається вікном поверх профілю. Кнопка видна лише власнику, а результат бачать усі.
Показники профілю
Харизма гравця
Соціальна система
Після авторизації ви можете оцінювати гравця. Доступна одна оцінка на день на одного гравця. Харизма показує соціальну оцінку від інших учасників: позитивні голоси дають за дружелюбність, лідерство та допомогу команді, негативна частина відображає дизлайки й неспортивну поведінку.
Відкривається все це кнопкою «Харизма» в шапці профілю. У шторці три картки позитивних категорій із лічильниками, окремо «Всього» і «Дизлайки», а нижче — кнопки «+ Дружелюбний», «+ Наставник», «+ Лідер» і «− Дизлайки». Окремого кроку «Надіслати» немає: голос іде одразу після натискання, і того ж дня по цьому гравцю він уже не повториться. Себе оцінювати не можна, репорти на харизму не впливають.
Позитивні голоси розбиті за категоріями, дизлайки рахуються окремо. Знімок старий: зараз усе це лежить у шторці «Соціальні дії», а не блоком на сторінці.
Прогрес гравця
XP і рівні
У прогресі гравця показано рівень, поточне звання, досвід до наступного рівня та щоденну активність. Досвід нараховується за матчі й за відкриття досягнень, тому гравець одразу бачить, за що саме просувається вперед.
Усе це лежить у вікні «Прогрес гравця»: його відкриває кружечок рівня біля аватара. Розбір кожного числа — нижче, у розділі «Прогрес рівня по частинах».
Вікно прогресу цілком. Знімок зроблено до переробки: кнопки «Що це?» і підпису «Усередині рівня» у вікні більше немає, а плиток дві, а не чотири.
Рейтинг акаунта
Історія рейтингу
Рейтинг акаунта впливає на добір команд і значення балансу команд у тамбурі. Персонажі отримують і втрачають рейтинг залежно від рейтингу акаунта: що він вищий, то більше дають за перемогу і менше віднімають за поразку. Після натискання відкривається історія зміни рейтингу акаунта.
Натисніть на картинку, щоб відкрити її крупно: ліворуч — рейтинг акаунта, праворуч — рейтинг героїв.
Рівень гравця і звання
Кружечок із номером на аватарі в шапці профілю — це поточний рівень гравця. Він натискається: відкривається вікно «Прогрес гравця» зі смугою досвіду і розбором, звідки досвід узявся. Рівень росте від накопиченого досвіду і ніяк не пов'язаний із рейтингом акаунта: рейтинг відповідає за підбір суперників, рівень — за прогрес і титул.
Досвід (XP) нараховується за зіграні матчі та за відкриті досягнення — вікно «Прогрес гравця» показує, скільки прийшло за сьогодні і скільки за весь час.
Кожен наступний рівень дорожчий за попередній: з 1-го на 2-й потрібно 400 XP, з 2-го на 3-й — 500 XP, і далі по +100 XP за рівень.
Смуга у вікні прогресу показує досвід, набраний усередині поточного рівня, а плитка «До наступного рівня, XP» — скільки ще потрібно.
Максимальний рівень — 50-й. Після нього смуга заповнена, а замість залишку стоїть «Межу досягнуто».
Рівень задає титул — слово в плашці під ніком: 1-й рівень — «Рядовий», 3-й — «Головний воїн», 6-й — «Грізний воїтель» і далі до «Гегемона» на 49-му. Звання з медаллю — це інше: його дає рейтинг акаунта, а не рівень.
Медаль — це звання за рейтингом акаунта. «Рекрут» стоїть від 1100 рейтингу; виросте рейтинг — зміниться медаль. Від рівня медаль не залежить.
Прогрес рівня по частинах
Вікно називається «Прогрес гравця» і відкривається натисканням на кружечок рівня біля аватара. Закривається кнопкою «Закрити», клавішею Esc або натисканням повз вікно.
У шапці вікна: «Прогрес гравця», нижче рядок «Рівень N» і поруч із ним звання за рейтингом акаунта.
Смуга під ними — частка ПРОЙДЕНОГО всередині поточного рівня, а не залишок. Числом відсоток на екрані не написаний: наведіть на смугу або станьте на неї з клавіатури — підказка назве і відсоток, і загальний досвід.
Під смугою — «N / M XP; матчів сьогодні: K»: ліворуч досвід, набраний усередині поточного рівня, праворуч розмір усього рівня. Загальний досвід за весь час сюди не потрапляє.
«Матчів сьогодні» — лічильник боїв за поточну добу. Нуль тут означає, що сьогодні гравець ще не грав, а не що матчів немає взагалі.
Плитка «Досягнень сьогодні» — скільки досягнень відкрито за добу, а не за весь час.
Плитка «До наступного рівня, XP» — скільки досвіду ще потрібно. Це дзеркало смуги: смуга відповідає «скільки пройдено», плитка — «скільки ще».
На граничному рівні замість залишку стоїть «Межу досягнуто» — наступного рівня вже немає, і нуль тут означав би зворотне.
Нижче плиток три розбори: «Що це за рівень» (рівень, титул, наступний титул, звання за рейтингом), «Звідки досвід» (за матчі, за досягнення, надбавка адміністрації, усього) і «Сьогодні» (матчі та досягнення за добу разом із досвідом за них).
Рейтингу акаунта і вінрейту в цьому вікні більше немає: обидва переїхали у зведення картки «Режими» на першій вкладці. Історію рейтингу відкриває саме число рейтингу там.
Смуга — скільки ПРОЙДЕНО всередині рівня, а не скільки лишилося. Знімок зроблено до переробки: підпису «Усередині рівня» і відсотка праворуч у вікні більше немає.Знімок зроблено до переробки: плиток тут чотири, а у вікні їх дві — «Досягнень сьогодні» і «До наступного рівня, XP». Рейтинг і вінрейт переїхали в картку «Режими».Медаль і слово під числом — звання, яке дає цей рейтинг. Шукайте його в картці «Режими» на першій вкладці, а не у вікні прогресу.
Рейтинг акаунта і рейтинг героя — це різні числа
Слово «рейтинг» на сайті трапляється у двох місцях і означає при цьому дві різні речі. Якщо порівняти їх між собою, нічого не зійдеться — вони й не мусять сходитися.
Рейтинг акаунта
Історія рейтингу
Одне число на весь профіль. Воно не залежить від того, яким героєм ви грали, і лежить у шапці блоку «Прогрес рівня». За ним гра підбирає суперників і рахує баланс команд у тамбурі. Ще воно впливає на розмір нарахувань героєві: що вищий рейтинг акаунта, то більше очок дають за перемогу і то менше знімають за поразку.
Рейтинг героя
Історія рейтингу
Своє число в кожного героя і ще окреме — у кожному режимі. В одного й того самого героя рейтинг у Прикордонні та у Форпості різний, і зростають вони незалежно. Дивитися їх треба на екрані героя: «Досягнуті рейтинги героєм у режимах».
І ні те, ні інше — не рівень
XP і рівні
Рівень — третя, зовсім окрема величина. Він зростає від досвіду за матчі й досягнення, ніколи не падає і на підбір суперників не впливає взагалі. Високий рівень при низькому рейтингу означає тільки одне: людина багато грала.
Ліворуч правила рейтингу акаунта, праворуч — рейтингу героїв. Натисніть на картинку, щоб відкрити її великою.
Бойова аналітика
Блок «Бойова аналітика» на першій вкладці відповідає на питання «як людина грає зараз», а не «скільки награла всього». Майже всі його числа рахуються по останніх боях, а не за весь час.
«Улюблений режим» — режим, у якому зіграно найбільше боїв. Під назвою приписка: скільки там матчів і який у ньому вінрейт.
«Форма за 10 ігор» — скільки перемог з останніх десяти боїв, у вигляді «7/10». Це найшвидший спосіб побачити, чи йде зараз смуга.
«Активність за 14 днів» — скільки боїв зіграно за два тижні. Приписка «зіграних матчів» стосується саме цього вікна, а не всієї історії.
«Середній KDA» — одне число замість трьох: вбивства й допомога складаються і діляться на смерті. Більше двох — добрий показник, близько одиниці — розмін один в один. Знак «?» поруч показує формулу.
«Розподіл матчів за режимами» — рядок на режим: скільки боїв, яка це частка від усіх, смуга тієї ж довжини і під нею перемоги, поразки та вінрейт цього режиму.
«Форма гравця» — стрічка з десяти значків останніх боїв. Наведення на значок показує результат, режим і KDA того бою.
«Активність за днями» — стовпчики за останні 14 днів. Порожній день означає, що гравець цього дня не грав.
Усі плитки аналітики влаштовані однаково: підпис, значення, приписка дрібним шрифтом.Рядок на режим: число матчів і частка праворуч, смуга тієї ж довжини, під нею перемоги, поразки і WR цього режиму.Стрічка форми: десять останніх боїв значками, під нею ті самі бої рядками з режимом і K/D/A.Стовпчик на день. Під стовпчиком — скільки боїв зіграно, нижче дата. Нуль означає, що цього дня гравець не грав.
У «Середньому KDA» і в стрічках форми порядок чисел завжди один і той самий: вбивства, смерті, допомога.
K — убивстваD — смертіA — допомога
Досягнення і вітрина вибраних
Досягнення — це відмітки за виконані умови: зіграти стільки-то боїв, перемогти в режимі, набрати сотню на одному героєві. За кожне відкрите досягнення нараховується досвід, тому рівень зростає не тільки від матчів.
Так виглядає значок відкритого досягнення.
У вкладці «Досягнення» над сіткою стоять три кнопки: «Усі», «Відкриті», «У процесі». Праворуч — лічильник вигляду «Відкрито досягнень: 12 / 40 · 30%».
На плитці відкритого досягнення стоїть дата відкриття, на плитці закритого — прогрес вигляду «508 / 600» і кільце навколо значка. Решту — опис, рідкість, строки — показує підказка плитки.
Рідкість підписана словом: «Звичайне», «Незвичайне», «Рідкісне», «Епічне», «Легендарне». Окремо буває «Унікальне досягнення» — таке видають вручну і повторити його не можна.
Сірі плитки з підписом «Недоступно» — це порожні місця, якими добивається ряд сітки, а не сховані досягнення.
Відкрите досягнення підписане датою, закрите — рахунком «набрано / потрібно», а кільце навколо значка показує ту саму частку.
Вітрина вибраних досягнень — це ті досягнення, які власник профілю обрав показувати першими. Вона виводиться у трьох місцях:
Картка «Вибрані досягнення» на першій вкладці профілю. Підпис у неї говорить і межу: гравець обирає до шести. Поруч стоїть друга вітрина — «Улюблені герої», у ній п'ять місць.
Незайняті місця вітрини показані порожніми кружечками, а якщо гравець не обрав нічого, замість вітрини стоїть рядок про те, що вибір не зроблено.
Екран вибору — тільки у власника профілю, у вікні «Налаштування профілю». Там відмічають галочками, що показувати: лічильник «Вибрано 3 з 6» і кнопка збереження. Порядок на сторінці той самий, у якому відмічали.
Зала слави
Зала слави — окрема вкладка з тижневими топами сервера. Це єдине місце, де видно чужі результати поруч зі своїми.
Корона позначає верхні місця топу.
«ТОП ГРАВЦІВ» — топ за часткою перемог.
«Рейтинг» — топ за рейтингом акаунта.
«Герої» — топ за рейтингом героя; у рядку видно, про якого героя йдеться.
«Харизма» — топ за оцінками від інших гравців.
У рядку: квадрат із номером місця, нік-посилання, другий рядок із фактами (рейтинг, число матчів, вінрейт) і велике значення праворуч — те, за яким побудовано цей топ.
Списки перераховуються раз на тиждень. Вчорашня серія перемог з'явиться тут тільки після наступного оновлення — це не помилка.
Оформлення профілю
Кнопка «Налаштувати профіль» у шапці відкриває оформлення своєї сторінки. Налаштування бачать усі, хто зайде в профіль, але змінювати їх може тільки власник.
У списках видно і те, що у вас уже є, і те, що продається за кристали: поруч із кожною річчю підписано стан — «Надіто», «Доступний» або ціна. Частина речей видається за сезонні нагороди і з івентів, частина купується наборами.
Деякі банери намальовані під комплект — підказка запропонує застосувати фон і акцент одним натисканням, щоб усе сходилося за кольором.
Зняти надітий набір можна кнопкою «Зняти» — профіль повернеться до звичайного вигляду, а куплене залишиться у вас.
Докладно про набори, рамки, ціни та порядок купівлі — у вкладці «Акаунт», розділ «Оформлення профілю».
У розділі «Герої» показано героїв гравця, їхній рейтинг і кількість перемог.
На картці героя видно кількість матчів і вінрейт, кнопка «Докладніше» відкриває екран цього героя.
По кожному герою доступна історія боїв та історія зміни рейтингу.
Список героїв і панель над ним
У список потрапляють тільки ті герої, якими гравець хоча б раз виходив у бій. Героя, якого він жодного разу не брав, тут не буде — це не втрата даних.
Поле «Пошук героя» з кнопкою «Пошук» відбирає героїв за іменем. Поки триває пошук, лічильник праворуч показує «5 героїв із 23» — скільки знайшлося і скільки всього.
Три кнопки сортування: «За матчами», «За вінрейтом», «За рейтингом». Вибрана підсвічена. Сортування змінює тільки порядок карток, нікого зі списку не прибираючи.
На картці: портрет, ім'я героя і дві підписані плитки — «Матчів» і «Вінрейт». Кнопка «Докладніше» відкриває екран цього героя.
Якщо список порожній, стоїть «Немає даних по героях», а якщо нічого не знайшлося за пошуком — «Нічого не знайдено».
Панель над сіткою: пошук ліворуч, сортування посередині, лічильник праворуч.Одна картка сітки великим планом.
Картка героя
Кнопка «Докладніше» на картці відкриває екран одного героя. Ліворуч стоїть портрет та ім’я героя, під ними — три числа: «Перемог», «Матчів» і WR. Рахуються вони тільки за цим героєм і тільки за режимами, які видно в списку нижче.
Портрет та ім’я героя стоять у лівій частині екрана — по них видно, чия статистика відкрита.Три числа героя. У WR під відсотком намальована смуга тієї ж довжини.
WR — частка перемог
Показники
WR (win rate) — відсоток перемог на цьому герої: перемоги поділити на матчі. Це головне число картки, тому воно більше за інші, а під ним намальовано смугу тієї ж довжини, що й відсоток. При двох-трьох матчах WR ще нічого не означає: 100% з одного бою і 100% зі ста — різні речі.
Перемог
Показники
Скільки боїв на цьому герої закінчилися перемогою команди гравця. Особистий рахунок убивств на це число не впливає — зараховується результат усієї команди.
Матчів
Показники
Скільки всього боїв зіграно на цьому герої. Це знаменник для WR: що більше матчів, то чесніший відсоток перемог.
Досягнуті рейтинги героєм у режимах
Рейтинг героя рахується окремо в кожному режимі. У списку праворуч від портрета один рядок — один режим: ліворуч назва режиму, праворуч медаль зі званням і число під нею. Число — це досягнутий рейтинг героя саме в цьому режимі, а медаль і підпис показують, якому званню цей рейтинг відповідає. У замку внизу гра показує лише рейтинг Прикордоння, тому решту режимів видно тільки тут.
Медаль — не нагорода і не окремий предмет: це картинка звання, яку підставляє саме число. Опустився рейтинг — повернеться медаль нижча. Стартове значення в будь-якого героя в будь-якому режимі — 1100, тобто «Рекрут».
Рядків у списку чотири, за числом режимів із рейтингом: Прикордоння, Форпост, Драгонвальд і ARAM. Режим, у якому герой жодного разу не грав, усе одно показано — зі стартовими 1100, тобто «Рекрут». Поруч із заголовком стоїть знак «?»: він повторює те саме правило коротко.
Усі чотири режими одразу. Число і звання в кожній плитці свої — в одного й того самого героя.Одна плитка великим планом: нашивка, режим, рейтинг, звання.Рекрут — 1100Сержант — 1500Полковник — 2000Маршал — 2200
Підполковник — 1900, Полковник — 2000, Генерал — 2100, Маршал — 2200.
Звання береться за найближчим пройденим порогом: 1499 — ще Капрал, 1500 — уже Сержант.
Таблиця історії матчів
Під карткою героя лежить історія його боїв — по рядку на матч. Шість колонок:
«Матч» — номер бою вигляду #123456. Це посилання: воно відкриває деталі матчу з обома складами.
«Дата» — коли бій було записано, у форматі «дд.мм.рррр гг:хх».
«Режим» — режим, у якому зіграно бій. Рейтинг героя в кожному режимі свій, тому колонка важлива для читання сусідньої.
«Результат» — «Перемога» або «Поразка» плашкою. У перемоги вістря значка дивиться вгору, у поразки — вниз, тому результат читається й без кольору.
«Δ рейтингу» — на скільки змінився рейтинг героя за цей бій.
«K/D/A» — убивства, смерті та допомога за бій, три числа через похилу риску.
Перемога — вістря вгоруПоразка — вістря вниз
Плашки результату різняться не лише кольором, а й формою значка: у перемоги вістря дивиться вгору, у поразки — вниз. Тому рядок читається і на монохромному екрані, і при дальтонізмі.
Шість заголовків таблиці. Кожен — кнопка сортування.Таблиця цілком. Ліворуч у кожного рядка вузька рейка: суцільна в перемоги, пунктирна в поразки.
Δ рейтингу
Таблиця
Δ (дельта) — це різниця, а не підсумок. «+18» означає, що рейтинг героя в цьому режимі виріс на 18 очок, «−15» — що впав на 15. Сам рейтинг після бою показано на екрані деталей матчу. Скільки саме дають і знімають, залежить від рейтингу акаунта: що він вищий, то більше нараховують за перемогу і менше віднімають за поразку.
«± 0» — матч без зміни рейтингу: за цей бій очки герою не нарахували і не зняли. Рядок при цьому лишається повноцінним — результат, K/D/A і посилання на деталі в нього такі самі, як у решти. Знак «±» стоїть замість «+» і «−» навмисно: у знака окрема колонка сталої ширини, і цифри в усіх рядках вишикувані за розрядом.
Кольорова смужка ліворуч
Таблиця
Вузька рейка біля лівого краю рядка повторює результат бою: суцільна зелена — перемога, пунктирна червона — поразка. Вона різниться не лише кольором, а й формою, тому рядок можна читати і при дальтонізмі, і на монохромному екрані. Той самий результат продубльовано плашкою в колонці «Результат» і знаком у колонці «Δ рейтингу» — будь-якої з трьох ознак достатньо.
Заголовки колонок сортують
Таблиця
Кожен заголовок у шапці таблиці — кнопка. Натискання сортує рядки за цією колонкою, повторне натискання перевертає порядок; стрілка в заголовку показує поточний напрямок. Заголовки доступні й з клавіатури: до них доходить Tab, спрацьовують Enter і пробіл. Сортування переставляє лише рядки відкритої сторінки історії — на інші сторінки та на фільтри воно не впливає.
Три числа в колонці «K/D/A» ідуть у тому ж порядку, що й значки в деталях матчу: убивства, смерті, допомога.
K — убивстваD — смертіA — допомога
Над таблицею написано: «Приховано матчі, які не досягли 10 хвилин». Це про вік запису, а не про тривалість бою — подробиці в розділі «Матчі».
У розділі «Результати матчів» можна докладніше подивитися статистику по зіграних матчах.
Матчі можна сортувати та фільтрувати за ігровими режимами.
Чотири групи кнопок. Вибраний варіант підсвічено; «Скинути» з'являється тільки тоді, коли є що скидати.
Над списком матчів стоїть рядок фільтрів. Кожен варіант у ньому — окрема кнопка: натиснули, і список перебудувався, нічого підтверджувати не треба. Обраний варіант підсвічено, і з перебору по Tab він випадає — переходити на нього нікуди, він уже обраний. Поки хоч один фільтр відрізняється від значення за замовчуванням, праворуч з’являється посилання «Скинути».
Сортування
Фільтр
«Без сортування» — матчі йдуть від найсвіжішого до найстарішого, це порядок за замовчуванням. «Спочатку перемоги» і «Спочатку поразки» піднімають потрібні бої вгору, але нічого не прибирають: усередині кожної частини порядок лишається від нових до старих.
Режим
Фільтр
Лишає в списку бої одного ігрового режиму. «Усі режими» — стан за замовчуванням. Рейтинг героя рахується в кожному режимі окремо, тому порівнювати зміни рейтингу чесніше всередині одного режиму.
Результат
Фільтр
«Тільки перемоги» і «Тільки поразки» прибирають зі списку все інше — це саме фільтр, а не порядок. Різниця із сортуванням проста: «Спочатку перемоги» поразки лишає внизу, «Тільки перемоги» ховає їх зовсім.
Період
Фільтр
Обмежує список за часом: «Тиждень» (за замовчуванням), «Місяць» або «Весь час». Якщо здається, що матчів мало, найперше варто перевірити саме цей фільтр.
Лічильник над списком
Фільтр
Рядок вигляду «84 матчі · Тиждень» над списком — це результат ПОТОЧНОГО набору фільтрів, а не загальна кількість боїв гравця. Він рахується за тими самими умовами, що й сам список: режим, результат і період уже враховано. Загальну кількість матчів за весь час дивіться в розділі «Інформація», у плитці «Матчів усього». Якщо лічильник показує «0 матчів», список справді порожній за цих фільтрів — допомагає «Скинути».
Лічильник рахує тільки те, що лишилося після фільтрів.
З чого складається рядок матчу
Кожен бій — один рядок. Він цілком забарвлений за результатом: зелена рамка в перемоги, червона в поразки. Зліва направо в ньому стоїть ось що.
Перемога: зелена рамка, плашка «Перемога», приріст рейтингу зі знаком плюс.Поразка: червона рамка, плашка «Поразка», убуток рейтингу зі знаком мінус.
Портрет героя, яким гравець виходив у цей бій.
Слово «Перемога» або «Поразка», під ним — назва режиму.
Комірка «Герой» — ім'я героя словом, на випадок, якщо портрет не впізнати.
Комірка «K/D/A» — три числа через похилу риску: вбивства, смерті, допомога.
Праворуч — зміна рейтингу героя за цей бій: «+18» або «−15». Наведіть: підказка покаже, з якого значення в яке рейтинг перейшов, наприклад «1100 → 1118».
Дата коротко, вигляду «12.03». Повна дата з часом — у підказці.
Кнопка «Деталі» відкриває розбір бою з обома складами.
У деяких режимах рейтинг не змінюється взагалі — там замість числа стоїть «Без рейтингу» і приписка «Режим без зміни рейтингу». Це не збій і не нуль: у такому бою очок просто не нараховують.
Якщо після фільтрів не лишилося жодного бою, замість списку стоїть «Немає матчів за поточним фільтром». Під списком — гортання сторінок: «« Назад», номер, «Далі »».
Обидві комірки середини рядка підписані — ім'я героя і три числа бою.Перемога — вістря вгоруПоразка — вістря вниз
Чому свіжого матчу ще немає у списку
І в списку матчів, і в історії боїв героя діє одне правило: показуються лише бої, з моменту запису яких минуло не менше ніж 10 хвилин. Підпис «Приховано матчі, які не досягли 10 хвилин» говорить саме про це — про вік запису, а не про тривалість самого бою.
Причина в тому, що результат приходить на сайт не одним шматком: спершу з’являється сам факт бою, а зміна рейтингу, K/D/A і склади команд дописуються згодом. Показати такий запис одразу — означає показати матч із порожнім або хибним рейтингом, а потім мовчки його переписати. Тому запис витримується 10 хвилин і лише після цього потрапляє у списки, у лічильник над ними та у статистику героя.
Робити нічого не треба: за 10 хвилин матч з’явиться сам, достатньо оновити сторінку. З тієї ж причини щойно зіграний бій не одразу змінює відсоток перемог і рейтинг героя.
Свіжий бій стане першим у цьому списку, щойно його запису виповниться 10 хвилин.
Розділ «Деталі матчу» показує розширену статистику конкретного бою: склади команд, показники гравців і підсумковий результат.
По кожному гравцю видно зміну рейтингу героя, позначку AFK і рахунок убивств, смертей та допомоги.
Нікнейми гравців клікабельні, тому з деталей матчу можна перейти до профілів союзників і суперників.
Шапка бою і дві команди
Згори стоїть кнопка «← Назад до статистики», під нею заголовок вигляду «Деталі матчу №123456» і рядок «Дата бою:» з датою, часом і режимом. Нижче екран ділиться на дві колонки — по одній на команду.
Команди називаються «Адорнія» і «Докти» — це сторони конфлікту в грі, а не назви загонів гравців.
Поруч із назвою команди стоїть її підсумок: «Перемога» або «Поразка». Колонку переможців виділено цілком, тому результат видно з першого погляду.
Під назвою команди — її загальний рахунок трьома значками: сумарні вбивства, смерті й допомога всіх п'ятьох. За цим рядком видно, чи був бій розгромом, чи розміном.
Якщо склад з якоїсь причини не записався, замість гравців стоїть «Немає гравців», а якщо бою немає зовсім — «Дані матчу не знайдено».
Рядок гравця
У кожній колонці по п'ять рядків — по одному на гравця. Розберемо рядок по порядку.
Мітка «Паті #1» або «Соло» — заходив гравець у бій групою чи сам. Однаковий номер паті в кількох рядках означає, що ці люди прийшли разом.
«Монета» з медаллю і числом — рейтинг ГЕРОЯ в цьому режимі і звання, якому цей рейтинг відповідає. Підказка розшифровує: «Звання: Сержант (1520)».
Портрет та ім'я героя, яким грали.
Нік — посилання: відкриває профіль цього гравця, союзника чи суперника — без різниці.
Плашка «AFK» під ніком — гравець покинув бій або простояв його. Така сама відмітка повторюється праворуч значком.
Окремий рядок «Рейтинг акаунта: 1188» зі своєю медаллю. Це ДРУГЕ число, не плутайте його з рейтингом героя з монети ліворуч: одне про гравця цілком, інше про конкретного героя в конкретному режимі.
Три значки з числами — вбивства, смерті, допомога саме цього гравця.
Праворуч зміна рейтингу героя за бій («+18» або «−15»), а під нею перехід вигляду «1100 → 1118»: скільки було і скільки стало. У того, хто пішов у AFK, замість цього стоїть значок офлайну.
Медаль у монеті — звання герояK — убивстваD — смертіA — допомога
Авторизація доступна через кнопку надсилання репорту.
Кнопка надсилання репорту розташована в шапці профілю — через неї ж виконується вхід.
Як увійти в акаунт
Якщо ви реєструвалися через Telegram, введіть логін: нік у грі, і пароль.
Якщо ви реєструвалися через Steam, відкрийте браузер.
Відкрийте сайт Prime World Classic у цьому ж браузері: https://pw.26rus-game.ru/stats/.
Після цього спробуйте авторизуватися в акаунт.
Що доступно після входу
Сповіщення акаунта
Сповіщення
Після авторизації стає доступним перегляд сповіщень. Тут можуть показуватися сповіщення про харизму, а також скарги на вас від інших гравців.
У стрічці видно оцінки харизми, отримані репорти та вердикти модерації по них.
Харизма
Соціальна система
Після авторизації ви можете оцінювати гравця: одна оцінка на день на одного гравця. Харизма показує соціальну оцінку від інших учасників. Позитивні голоси можна отримати за дружелюбність, лідерство та допомогу команді, а негативна частина відображає дизлайки й неспортивну поведінку.
Вікно сповіщень
Дзвіночок у шапці свого профілю відкриває вікно «Сповіщення акаунта». Число в кружечку поруч із заголовком — скільки повідомлень ви ще не читали; при нулі кружечка немає зовсім.
Стрічка сповіщень: мітка типу і дата в кожного повідомлення, нижче заголовок і текст.
Чотири кнопки над стрічкою відбирають повідомлення: «Усі», «Непрочитані», «Репорти», «Харизма». Кнопка «Прочитати все» гасить лічильник разом.
У кожного повідомлення ліворуч стоїть мітка типу: «Система», «Репорт», «Рішення», «Харизма», «Досягнення». Мітка «Всім гравцям» означає розсилку — вона прийшла не особисто вам.
Повідомлення типу «Репорт» приходять, коли скаргу подали НА ВАС. Саме по собі таке повідомлення — ще не покарання: це попередження про те, що звернення надійшло.
Тип «Рішення» — підсумок розгляду. У заголовку стоїть, чим усе закінчилося: «Без покарання», «Попередження», «Мут чату», «Тимчасовий бан», «Постійний бан» або «Покарання знято». Якщо модератор залишив коментар, він приходить там же.
Тип «Харизма» — вас оцінив інший гравець; у тексті написано, за якою категорією.
Кристали прайму — ігрова валюта із замку. Їх дають за завдання, а витрачаються вони на косметику: прапори, рамки, скіни. На бойові характеристики вони не впливають.
Цей значок із числом у шапці профілю відкриває історію кристалів.
«Поточний баланс» — скільки кристалів є прямо зараз.
«Усього зароблено» — сума всіх нарахувань за весь час, зеленим і зі знаком плюс.
«Усього витрачено» — сума всіх списань, червоним і зі знаком мінус.
«Аудит (очікуваний баланс)» захований під розкриття. Це службове звіряння: отримане мінус витрачене. Звичайному гравцеві воно нічого не додає і потрібне тільки тоді, коли розходиться з балансом.
У таблиці три колонки: «Дата», «Джерело» (наприклад, «Завдання #12» або «Покупка #7») і «Зміна» — сума зі знаком. Кнопки «Усі», «Надходження», «Витрати» залишають у таблиці тільки потрібні рядки.
Оформлення профілю
Оформлення змінює вигляд вашої сторінки. Зміни бачать усі, хто заходить на вашу сторінку. Змінювати вигляд може лише власник акаунта.
Оформлення змінює вигляд вашої сторінки для всіх, хто її відкриє: банер над профілем, картинку на задньому плані, кольори панелей і рамку навколо аватара. На статистику, рейтинг і матчі воно не впливає ніяк — це лише зовнішній вигляд.
Де це відкривається
Увійдіть в акаунт — через кнопку відправлення репорту в шапці профілю.
Відкрийте СВІЙ профіль. У чужому кнопки налаштувань не буде, навіть якщо ви увійшли.
Натисніть «Налаштувати профіль» у шапці — поверх сторінки відкриється вікно «Налаштування профілю». Закрити його можна кнопкою «Закрити», клавішею Esc або натисканням повз вікно. Без скриптів вікна не буде: та сама кнопка тоді просто відкриє сторінку налаштувань.
З чого складається оформлення
Вікно поділене на частини, і кожна відповідає за свою річ. Їх можна змінювати окремо — наприклад, узяти банер з одного набору, а рамку купити окремо.
«Набори оформлення» — готовий комплект: банер, фон, колір, вигляд сторінки і рамка разом. Найпростіший спосіб: надів набір — змінилося все одразу.
«Рамка аватара» — вінець навколо вашого кружечка з першою літерою ніка. Своїх картинок у профілі немає, у кружечку завжди літера.
«Банер» — широка картинка вгорі профілю. Ставиться сама по собі, надівати весь набір заради неї не потрібно.
«Фон профілю» — картинка позаду сторінки профілю.
«Колір» — колір кнопок і підсвічування у вашому профілі.
«Улюблені герої» та «Вибрані досягнення» — вітрини на першій вкладці профілю: до п'яти героїв і до шести досягнень. Кристалів не коштують, це вибір із того, що у вас уже є.
«У продажу» — те, чого у вас ще немає і що продається поштучно за кристали: окремі банери та інше оформлення. Усе, чим ви вже володієте, стоїть у розділах вище.
Набори: що до них входить
Так набір виглядає у вікні налаштувань: картинка, назва, короткий підпис і стан — «Надіто», «Доступний», «Не отримано» або ціна.
Набір змінює сторінку цілком: банер, фон, колір, вигляд сторінки і рамку аватара. У більшості наборів рамка своя і окремо не продається — вона відкривається разом із набором і лише його власнику.
«Небесна цитадель» — безкоштовний набір. Він відкритий кожному, хто увійшов в акаунт, і купувати його не потрібно: він показує, як оформлення виглядає взагалі.
«Кришталевий чертог» за кристали не продається: він дається за досягнення «Серце Прайму» — мільйон прайму за весь час. Поки досягнення не відкрито, на картці стоїть «Не отримано» і кнопки купівлі немає. Рамки в цього набору немає — тільки банер, фон, колір і вигляд сторінки.
Один виняток про рамки: «Попелястий фронт» іде з «Бронзовим вінцем», а той продається і окремо за 5 кристалів. Якщо вінець уже куплено, набір нового не додасть — кристали за нього будуть витрачені двічі.
Набір купується один раз і залишається у вас назавжди. Знімати і надівати його назад можна скільки завгодно, повторно кристали за це не спишуться.
Рамки аватара
Рамка надівається поверх кружечка аватара і видна всім, хто відкриє ваш профіль.
«Бірюзовий вінець» — безкоштовний, відкритий одразу кожному, хто увійшов.
Окремо продаються три: «Бронзовий вінець» і «Срібний вінець» — по 5 кристалів, «Золотий вінець» — 30.
Вінці наборів — «Вінець цитаделі», «Морозний вінець», «Вінець долини», «Аметистовий вінець», «Вінок сакури» — окремо не продаються. Купили набір — його рамка відкрилася; зняли набір — рамка залишається вашою і її можна надіти окремо.
Ще дві рамки не продаються взагалі і даються за досягнення: «Вінець кристала» — за «Егіду» (250 перемог), «Вінець горнила» — за «Полеглу фортецю» (100 перемог на Форпості). Поки досягнення не відкрито, на картці стоїть «Не отримана».
Як купити: покроково
Купівля незворотна: повернути кристали або обміняти куплене не можна. Тому сайт і перепитує перед списанням — читайте питання на кнопці, там названа ціна.
Ціни у вікні налаштувань підписані цим значком. Він же стоїть поряд із вашим балансом над списком наборів.
Над списком наборів написано «У вас N кристалів». Якщо рядка немає — отже баланс зараз невідомий, і купівля не пройде.
Знайдіть потрібний набір або рамку. Під назвою стоїть ціна зі значком кристала.
Не вистачає кристалів — замість ціни стоїть «Не вистачає N ◆», і натиснути нічого: у набору кнопки купівлі просто немає, у рамки вона вимкнена. І там і там названо, скільки саме не вистачає.
Вистачає — натисніть «Купити». Купівля йде у два кроки: на місці кнопки з'являється питання «Точно купити за N ◆?» і поруч «Скасувати», а над ними — ваш баланс. Перше натискання нічого не списує.
Після підтвердження кристали списуються, а річ стає вашою. Витрата з'явиться в історії кристалів окремим рядком — з назвою купівлі та позначкою «аудит», щоб її було видно серед ігрових.
Куплене надівається кнопкою «Надіти», знімається кнопкою «Зняти». Кристали за це не беруться жодного разу.
Так само купується і те, що стоїть у розділі «У продажу», — окремі банери та інше поштучне оформлення. Порядок той самий: ціна, «Купити», питання з ціною, списання.
Як повернути звичайний вигляд
Натисніть «Зняти» на надітому наборі — профіль повернеться до стандартного вигляду, без банера і без фону. Куплене при цьому нікуди не дінеться: усе залишається в списку і надівається назад будь-якої миті.
Часті запитання
Чи впливає оформлення на статистику або рейтинг? Ні. Це лише зовнішній вигляд сторінки.
Чи видно оформлення в самій грі? Ні, воно живе тільки на цьому сайті.
Звідки беруться кристали? Це та сама валюта прайму із замку, що й у грі: їх дають за завдання. Розділ про них — просто над цим.
Чи можна повернути кристали за покупку? Ні, купівля незворотна — тому сайт і перепитує перед списанням.
Кнопки «Налаштувати профіль» немає — чому? Або ви не увійшли в акаунт, або відкрито чужий профіль. Своє оформлення змінюється лише у своєму профілі.
Репорти за неспортивну поведінку подаються протягом двох годин після спільної гри.
Як надіслати скаргу
Кнопка надсилання репорту — у шапці профілю гравця, на якого подається скарга.
Відкрийте профіль гравця, на якого хочете надіслати репорт.
Натисніть кнопку надсилання репорту.
Пройдіть авторизацію.
Заповніть форму.
Докази
Що більше доказів ви надасте, то вища ймовірність, що порушення розглянуть швидше і гравець одразу отримає покарання.
Якщо є відеодокази порушень у голосовому чаті, використання серйозних багів або навмисного фіду, надішліть їх у наші соціальні мережі.
Що заповнити у формі
Вікно називається «Подання репорту». Гравця, на якого подається скарга, підставляти не треба — він визначається за профілем, з якого ви натиснули кнопку, і його нік видно у верхній картці.
Молот модерації: скарги розбирають люди, а не автомат.
«Причина» — список із семи пунктів: «Образи та токсична поведінка», «Неспортивна поведінка», «AFK або вихід з бою», «Підозра на читерство», «Образливий нікнейм», «Голосовий зв'язок», «Інше». Вибирайте найближчий за змістом, «Інше» — тільки якщо не підходить жоден.
«Опис» — обов'язкове поле. Коротко і по суті: що сталося, на якій хвилині, що саме було сказано чи зроблено. Порожній опис або з пари літер розбирати нічим.
«Коментар до доказів» — підпис до прикладених картинок: що на них дивитися.
«Фотодокази» — мінімум один скриншот, максимум п'ять. Зображення стискаються перед надсиланням, зменшувати їх вручну не потрібно.
Картка «Тільки після спільного матчу» нагадує головну умову: скарга приймається, тільки якщо у вас із цим гравцем був спільний бій, що закінчився не більше двох годин тому.
Репорт і оскарження — різні речі й подаються в різних місцях. Репорт — скарга на ЧУЖУ поведінку, з профілю порушника. Оскарження — незгода зі СВОЇМ покаранням, зі свого профілю, з картки покарання.
Що буде після надсилання
Скарга йде модерації. Миттєвого покарання не буває: рішення ухвалює людина, і на це потрібен час.
Коли розгляд закінчиться, вам прийде сповіщення «Ваш репорт розглянуто» з рішенням. Дивитися його — у дзвіночку на своєму профілі.
Рішення бувають такі: «Без покарання», «Попередження», «Блокування ніка», «Мут чату», «Тимчасовий бан», «Постійний бан».
Покараному гравцеві приходить своє сповіщення з типом і строком, а саме покарання з'являється в його профілі — у блоці «Історія покарань гравця». Якщо покарання з блокуванням або мутом, гравець потрапляє ще й у спільний список «Ізолятор».
«Без покарання» не означає, що скаргу проігнорували: це означає, що порушення в ній не знайшли.
У розділі «Ізолятор порушників» містяться актуальні бани та мути чату гравців.
По кожному покаранню видно рівень, дату видачі та скільки часу лишилося до зняття.
В ізоляторі видно лише чинні покарання. Щойно строк вийшов, рядок зі списку зникає сам — знімати його вручну не треба. Нік у рядку клікабельний і веде до профілю гравця, поряд стоїть його ID, а другим рядком зазначено причину.
Блокування і мут — різні покарання
Тип покарання підписано плашкою в рядку: «Блокування» або «Мут».
Блокування
Покарання
Закриває вхід у гру повністю: поки блокування діє, зайти на сервер не можна. Строк рахується днями — один рівень блокування дорівнює одній добі.
Мут
Покарання
Закриває лише спілкування — чат і голос. Грати при цьому можна: гравець заходить на сервер, бере участь у матчах, але писати й говорити не може. Строк мута коротший за блокування: один рівень дорівнює трьом годинам.
Рівень покарання і «Залишилось»
«Рівень» — це не тяжкість провини, а лічильник повторів. Кожне нове покарання того самого типу піднімає рівень на одиницю, і разом з ним росте строк. Тому одне й те саме порушення коштує тим дорожче, що частіше гравець його повторює.
Блокування: строк дорівнює рівню в добах. Рівень 1 — доба, рівень 3 — три доби, рівень 7 — тиждень.
Мут: строк дорівнює рівню, помноженому на три години. Рівень 1 — три години, рівень 4 — половина доби.
«Видано» — дата й час початку покарання. Від них і відлічується строк.
Рівні блокувань і мутів рахуються окремо: мут не піднімає рівень блокувань і навпаки.
«Залишилось» праворуч у рядку — скільки часу ще діє покарання, у форматі «2 д. 5 год. 30 хв.». Це не тривалість покарання цілком, а саме залишок: значення зменшується само й перераховується щоразу при відкритті сторінки. Коли залишок доходить до нуля, покарання знімається, і рядок з ізолятора зникає.
Обидві величини стоять в одному рядку: «Рівень» ближче до середини, «Залишилось» праворуч.
Не згодні з покаранням — апеляція подається зі свого профілю, з картки покарання. Строк подання обмежений, тому зволікати не варто.
Рядок ізолятора і панель над списком
Ізолятор — це спільний список сервера, а не розділ одного профілю. У ньому зібрані всі гравці, у кого прямо зараз діє блокування або мут.
Один рядок цілком. Причина стоїть другим рядком, під ніком.Лічильники працюють і фільтром: натискання лишає покарання одного типу.
Над списком три лічильники: «Усього», «Блокувань», «Мутів». Вони ж працюють кнопками — натискання лишає у списку тільки покарання цього типу.
Поруч пошук «Нік або ID» з кнопкою «Пошук». Шукати можна і за ніком, і за числовим ідентифікатором.
На широкому екрані над рядками стоїть шапка: «Гравець», «Тип покарання», «Рівень», «Видано», «Залишилось». На вузькому екрані шапка прибирається, а підписи переїжджають у самі рядки.
У рядку: коло з першою літерою ніка, сам нік посиланням на профіль і під ним «ID 12345». Ізолятор — одне з небагатьох місць, де видно числовий ідентифікатор гравця.
Другим рядком іде «Причина» — категорія, за якою видали покарання, тими самими словами, що й у формі репорту.
Біля лівого краю рядка йде вузька рейка. У блокування вона суцільна й червона, у мута — пунктирна й жовта. Тип видно і за нею, і за плашкою словом, тому самого лише кольору для читання не потрібно.
Порожній список підписаний по-різному, і підпис підказує причину: «За таким ніком або ID нікого не знайшлося» — не знайшов пошук; «З таким покаранням зараз нікого немає» — порожньо через фільтр; «Зараз в ізоляторі немає активних порушників» — список порожній насправді.
Покарання у своєму профілі
У профілі є окремий блок «Історія покарань гравця». Він не дорівнює ізолятору: ізолятор показує тільки чинні покарання всього сервера, а цей блок — усі покарання одного гравця, включно з уже відбутими. Плашка згори рахує, скільки з них діють зараз.
Цей значок стоїть у заголовку блоку покарань.
Тип покарання словом: «Попередження», «Мут», «Тимчасовий бан» або «Перманентний бан».
Плашка стану: «Активно» — діє прямо зараз; «Минуло» — строк вийшов сам; «Знято» — покарання скасувала модерація; «Завершено» — закрито інакше.
«Видано» — коли покарання почалося, «До» — коли закінчиться. У постійного бана замість дати стоїть «Назавжди».
«Модератор» — хто видав. «Система» означає, що покарання видано автоматично, а не людиною.
«ID репорту» — номер скарги, з якої виросло покарання. Цей номер варто назвати, якщо пишете в підтримку.
«Причина» — категорія порушення.
Якщо покарань не було жодного разу, блок підписано «У цього гравця поки немає зареєстрованих покарань за системою репортів».
Оскарження покарання
Оскарження (апеляція) — це заява «покарання видано помилково». Вона подається кнопкою «Надіслати апеляцію» прямо в картці покарання, у СВОЄМУ профілі. В ізоляторі такої кнопки немає і бути не може: ізолятор — спільний список, а оскаржити можна тільки своє.
Апеляцію читає модерація, а не автомат: що зрозуміліше описано, то швидше розберуть.
Тільки власник акаунта і тільки для свого покарання. Подати апеляцію за друга не можна.
Строк — два дні з моменту видачі. Після цього кнопка гасне, а поруч з'являється рядок «Строк подання апеляції минув».
Одне покарання — одна апеляція. Якщо її вже надіслано, замість кнопки стоїть «Апеляцію щодо цього покарання вже було надіслано».
У вікні треба заповнити «Чому ви не згодні з покаранням» — це обов'язкове поле, і однієї фрази «я не винен» для розгляду мало. Нижче необов'язкові «Додаткові коментарі» і до п'яти зображень: скриншоти чату, результату матчу, помилок клієнта.
Згори вікна повторюються дані покарання: тип із плашкою стану, ким видано, строк подання та ID репорту. Їх не треба переписувати в текст — вони вже додані.
Після надсилання приходить відповідь «Апеляцію надіслано. Модерація розгляне її окремо». Підсумок прийде сповіщенням; якщо покарання скасують, у профілі в нього стане стан «Знято».
Сповіщення
Сповіщення акаунта0Непрочитані
Поки сповіщень немає.Тут з'являться рішення щодо репортів, оцінки харизми та системні повідомлення.