Добро пожаловать на сервер статистики Prime World Classic
Введи ник или ID игрока в поиск, чтобы открыть профиль.
Избранные игроки
История кристаллов
Текущий баланс
0
Всего заработано
+0
Всего потрачено
-0
Аудит (ожидаемый баланс)
0
Служебная сверка: всё полученное минус всё потраченное.
Нет операций.
История рейтинга аккаунта
Рейтинг аккаунта0
Рекрут
Матч: 0
Нет данных по истории матчей.
Справка по аудиту
Главная страница помогает быстро найти игрока и перейти к его профилю.
Введите никнейм или ID в строку поиска — профиль откроется со всей статистикой аккаунта. Снимок сделан до переработки верхней панели.
Что есть на главной
Профиль игрока
Поиск
Здесь отображается никнейм игрока. Для быстрого перехода на страницу профиль можно добавить в избранное.
Звезда рядом с никнеймом добавляет игрока в избранное — он появится на главной.
Кристаллы прайма
Валюта
Показывает количество кристаллов прайма в замке и историю изменений. Эта валюта нужна для покупки косметики в игре: флагов, рамок и скинов. Получить её можно за выполнение квестов в замке.
Боевая аналитика
Статистика
Отображает игровую активность игрока в целом и за выбранный промежуток времени, включая период за последние 14 дней.
Разделы профиля
Открыв профиль, вы попадаете на колонку разделов слева от содержимого; на узком экране она превращается в прокручиваемую строку сверху. Разделы переключают содержимое страницы, адрес при этом меняется — ссылку на нужный раздел можно скопировать и отправить.
«Профиль игрока» — шапка с уровнем и титулом, прогресс уровня, боевая аналитика, избранные достижения и самые сыгранные герои. Открывается первой.
«Герои» — все герои, на которых игрок хоть раз выходил в бой: матчи, винрейт и переход на экран одного героя.
«Результаты матчей» — список сыгранных боёв с фильтрами и кнопкой «Детали» у каждого.
«Изолятор» — список всех игроков сервера, у которых прямо сейчас действует блокировка или мут. Это общий список, а не наказания открытого профиля.
«Избранные» — игроки, которых вы отметили звездой, чтобы возвращаться к ним в одно нажатие.
«Достижения» — все достижения сервера: открытые, в процессе и ещё не начатые.
«Зал славы» — недельные топ-10 сервера по винрейту, рейтингу аккаунта, героям и харизме.
Колонка разделов стоит слева от содержимого — выбранный подсвечен. Снимок старый: разделов на нём четыре, сейчас их семь.
Верхняя панель: справка, тема, язык
Над строкой поиска идёт узкая панель, одинаковая на всех страницах сайта. Слева в ней золотая монета со знаком вопроса, справа — переключатель темы и код языка.
Монета со знаком вопроса
Панель
Открывает эту самую справку. Она разбита на вкладки по разделам сайта, и её можно открыть, не уходя со страницы: содержимое под окном остаётся на месте. Закрывается справка клавишей Esc, нажатием мимо окна или кнопкой «Закрыть».
Кнопка справки в левом углу верхней панели.
Тема оформления
Панель
Кружок, наполовину закрашенный, переключает светлое и тёмное оформление. Выбор запоминается в этом браузере и применяется до первой отрисовки страницы, поэтому при загрузке ничего не мигает. На данные и на цифры тема не влияет — меняются только цвета.
Язык интерфейса
Панель
Кнопка с кодом языка («RU») открывает список: Русский, English, Українська, Беларуская, Қазақша, 中文. По списку можно ходить стрелками. Меняются только подписи сайта — никнеймы игроков и имена героев приходят с сервера и остаются как есть.
Избранные игроки
Избранное — это ваш личный список игроков, за которыми вы следите. Никто, кроме вас, его не видит, и на самих игроков он никак не влияет.
Звезда: пустая — игрока в списке нет, закрашенная — есть.
Звезда стоит в выдаче поиска, рядом с каждым найденным игроком. Первое нажатие добавляет в избранное, повторное убирает; убрать можно и из самого списка избранных.
Отмеченные игроки появляются в панели «Избранные игроки» на главной и во вкладке «Избранные» внутри профиля.
В строке списка кроме ника видно рейтинг аккаунта, WR, ID и дату добавления. Если аккаунт удалён, вместо цифр стоит «аккаунт не найден» — это честнее, чем нули.
Под списком подписано, где он хранится: «Сохраняется в аккаунте» — список переедет за вами на другое устройство; «Сохраняется только в этом браузере» — останется здесь.
Короткий словарь
Слова, которые встречаются на сайте чаще всего. Подробный разбор каждого — в своей вкладке справки, здесь только смысл в одну-две строки.
Такой знак на странице означает подсказку: наведите или нажмите — появится пояснение.
Рейтинг аккаунта — сила игрока целиком, одно число на весь профиль. По нему игра подбирает соперников и балансирует команды в тамбуре.
Рейтинг героя — совсем другое число: он свой у каждого героя и ещё отдельно у каждого режима. Играли за одного героя в Пограничье — вырос только его рейтинг в Пограничье.
WR (винрейт) — доля побед в процентах: победы разделить на матчи. При двух-трёх боях это число ещё ничего не значит.
K/D/A — убийства, смерти, помощь за бой, три числа через косую черту. «Средний KDA» — уже не три числа, а одно: (убийства + помощь), делённые на смерти.
Δ рейтинга — не итог, а разница за один бой: «+18» значит «стало на 18 больше». «± 0» — рейтинг за этот бой не менялся.
Уровень и опыт (XP) — прогресс на сайте, а не в игре. Опыт приходит за сыгранные матчи и за открытые достижения; на подбор соперников уровень не влияет.
Звание — подпись и медаль, которые подставляет число. У аккаунта звание берётся от рейтинга аккаунта, у героя — от его рейтинга в режиме, а титул рядом с ником даёт уровень.
Харизма — оценки от других игроков: «Дружелюбный», «Наставник», «Лидер» и отдельно дизлайки. Одна оценка в день на одного игрока.
Кристаллы прайма — игровая валюта из замка. Тратится на косметику: флаги, рамки, скины. На сайте видны баланс и история операций.
Блокировка (бан) — закрыт вход в игру. Мут — закрыты чат и голос, играть при этом можно.
Уровень наказания — счётчик повторов, а не тяжесть проступка. Каждое следующее наказание того же типа поднимает уровень, а вместе с ним и срок.
«Осталось» — сколько времени наказание ещё действует, в виде «2 д. 5 ч. 30 мин.». Это остаток, а не длительность целиком.
Репорт (жалоба) — обращение на чужое поведение в бою. Подаётся из профиля нарушителя в течение двух часов после общего матча.
Обжалование (апелляция) — обратное действие: несогласие со СВОИМ наказанием. Подаётся из своего профиля в течение двух дней после выдачи.
Избранное — личный список игроков, отмеченных звездой. Виден только вам.
Зал славы — недельные топ-10 сервера. Обновляются раз в неделю, поэтому свежий рекорд появится там не сразу.
Раздел «Профиль игрока» — первый в колонке разделов. В нём шапка с именем и уровнем, боевая аналитика, карточка «Режимы» и две витрины: избранные достижения и любимые герои.
Так выглядит первый раздел профиля. Снимок сделан до переработки страницы — расположение блоков на нём прежнее.
На странице доступны подсказки по харизме, прогрессу и рейтингу аккаунта.
Шапка профиля: что там нарисовано
Первое, что видно в профиле, — широкая карточка с именем игрока. Разберём её слева направо и сверху вниз.
Кнопки «Уведомления» (колокольчик) и «Настроить профиль» есть только на своём профиле — на чужой странице их не будет. Рядом с «Отправить репорт» стоит вход: пока вы не вошли, там «Войти», после входа — «Выйти» с вашим ником.
Круг с буквой — это аватар. Своих картинок у игроков нет: в круге стоит первая буква никнейма, а рамка приходит из оформления профиля.
Кружок с числом на краю аватара — уровень игрока. Наведите — подсказка скажет, сколько опыта пройдено и сколько осталось; нажмите — откроется окно «Прогресс игрока» с разбором.
Крупная строка — никнейм. Он приходит с игрового сервера и на сайте не переводится.
Плашка с ромбом под ником — титул. Его задаёт уровень: чем выше уровень, тем «дороже» слово. У игрока с несколькими матчами вместо титула стоит «Новичок».
Витрины достижений и героев в шапке больше нет: она переехала на первую вкладку двумя карточками — «Избранные достижения» и «Любимые герои». Владелец профиля выбирает, что там показывать.
Мелкая строка «слоты: …» под титулом перечисляет, что из оформления сейчас надето: рамка, облик, эффект. Пустых слотов в ней нет, а когда не надето ничего, нет и самой строки.
Ниже идёт ряд кнопок. Часть из них видна только владельцу профиля — на чужой странице их просто нет.
Отправить репорт
Кнопки шапки
Красная кнопка — жалоба на этого игрока. Через неё же выполняется вход в аккаунт, если вы ещё не вошли. На профиле новичка кнопка отключена: репорты на новичков не принимаются, пока у них мало игр.
Так кнопка репорта выглядит в ряду действий.
Харизма
Кнопки шапки
Открывает шторку «Социальные действия»: там видны счётчики оценок по категориям и кнопки, которыми оценку ставят. Отдельного блока харизмы на самой странице нет — всё живёт в этой шторке.
Кристаллы
Кнопки шапки
Ромб и число рядом с ним — текущий баланс кристаллов прайма. Нажатие открывает историю операций.
Кристалл прайма.
Колокольчик
Кнопки шапки
Уведомления. Кружок с числом на колокольчике — сколько сообщений вы ещё не читали. Кнопка есть только на своём профиле.
Войти и выйти
Кнопки шапки
Сразу за «Отправить репорт» стоит вход: пока вы не вошли — «Войти», после входа — «Выйти» с вашим ником на кнопке. Это единственное место на сайте, где видно, под кем вы сидите.
Настроить профиль
Кнопки шапки
Оформление своей страницы: наборы, рамка аватара, баннер, фон и цвет. Открывается окном поверх профиля. Кнопка видна только владельцу, а результат видят все.
Показатели профиля
Харизма игрока
Социальная система
После авторизации вы можете оценивать игрока. Доступна одна оценка в день на одного игрока. Харизма показывает социальную оценку от других участников: положительные голоса дают за дружелюбие, лидерство и помощь команде, отрицательная часть отражает дизлайки и неспортивное поведение.
Открывается всё это кнопкой «Харизма» в шапке профиля. В шторке три карточки положительных категорий со счётчиками, отдельно «Всего» и «Дизлайки», а ниже — кнопки «+ Дружелюбный», «+ Наставник», «+ Лидер» и «− Дизлайки». Отдельного шага «Отправить» нет: голос уходит сразу по нажатию, и в тот же день по этому игроку он уже не повторится. Себя оценивать нельзя, репорты на харизму не влияют.
Положительные голоса разбиты по категориям, дизлайки считаются отдельно. Снимок старый: сейчас всё это лежит в шторке «Социальные действия», а не блоком на странице.
Прогресс игрока
XP и уровни
В прогрессе игрока показываются уровень, текущее звание, опыт до следующего уровня и ежедневная активность. Опыт начисляется за матчи и за открытие достижений, поэтому игрок сразу видит, за что именно продвигается вперёд.
Всё это лежит в окне «Прогресс игрока»: его открывает кружок уровня у аватара. Разбор каждого числа — ниже, в разделе «Прогресс уровня по частям».
Окно прогресса целиком. Снимок сделан до переработки: кнопки «Что это?» и подписи «Внутри уровня» в окне больше нет, а плиток две, а не четыре.
Рейтинг аккаунта
История рейтинга
Рейтинг аккаунта влияет на подбор команд и значение баланса команд в тамбуре. Персонажи получают и теряют рейтинг в зависимости от рейтинга аккаунта: чем он выше, тем больше дают за победу и меньше отнимают за поражение. По нажатию открывается история изменения рейтинга аккаунта.
Нажмите на картинку, чтобы открыть её крупно: слева — рейтинг аккаунта, справа — рейтинг героев.
Уровень игрока и звание
Кружок с номером на аватаре в шапке профиля — это текущий уровень игрока. Он нажимается: открывается окно «Прогресс игрока» с полосой опыта и разбором, откуда опыт взялся. Уровень растёт от накопленного опыта и никак не связан с рейтингом аккаунта: рейтинг отвечает за подбор соперников, уровень — за прогресс и титул.
Опыт (XP) начисляется за сыгранные матчи и за открытые достижения — окно «Прогресс игрока» показывает, сколько пришло за сегодня и сколько за всё время.
Каждый следующий уровень дороже предыдущего: с 1-го на 2-й нужно 400 XP, со 2-го на 3-й — 500 XP, и дальше по +100 XP за уровень.
Полоса в окне прогресса показывает опыт, набранный внутри текущего уровня, а плитка «До следующего уровня, XP» — сколько ещё нужно.
Максимальный уровень — 50-й. После него полоса заполнена, а вместо остатка стоит «Предел достигнут».
Уровень задаёт титул — слово в плашке под ником: 1-й уровень — «Рядовой», 3-й — «Главный воин», 6-й — «Устрашающий воитель» и дальше до «Гегемона» на 49-м. Звание с медалью — это другое: его даёт рейтинг аккаунта, а не уровень.
Медаль — это звание по рейтингу аккаунта. «Рекрут» стоит от 1100 рейтинга; вырастет рейтинг — сменится медаль. От уровня медаль не зависит.
Прогресс уровня по частям
Окно называется «Прогресс игрока» и открывается нажатием на кружок уровня у аватара. Закрывается кнопкой «Закрыть», клавишей Esc или нажатием мимо окна.
В шапке окна: «Прогресс игрока», ниже строка «Уровень N» и рядом с ней звание по рейтингу аккаунта.
Полоса под ними — доля ПРОЙДЕННОГО внутри текущего уровня, а не остаток. Числом процент на экране не написан: наведите на полосу или встаньте на неё с клавиатуры — подсказка назовёт и процент, и общий опыт.
Под полосой — «N / M XP; матчей сегодня: K»: слева опыт, набранный внутри текущего уровня, справа размер всего уровня. Общий опыт за всё время сюда не попадает.
«Матчей сегодня» — счётчик боёв за текущие сутки. Ноль здесь означает, что сегодня игрок ещё не играл, а не что матчей нет вообще.
Плитка «Достижений сегодня» — сколько достижений открыто за сутки, а не за всё время.
Плитка «До следующего уровня, XP» — сколько опыта ещё нужно. Это зеркало полосы: полоса отвечает «сколько пройдено», плитка — «сколько ещё».
На предельном уровне вместо остатка стоит «Предел достигнут» — следующего уровня уже нет, и ноль здесь означал бы обратное.
Ниже плиток три разбора: «Что это за уровень» (уровень, титул, следующий титул, звание по рейтингу), «Откуда взялся опыт» (за матчи, за достижения, надбавка администрации, всего) и «Сегодня» (матчи и достижения за сутки вместе с опытом за них).
Рейтинга аккаунта и винрейта в этом окне больше нет: оба переехали в сводку карточки «Режимы» на первой вкладке. Историю рейтинга открывает само число рейтинга там.
Полоса — сколько ПРОЙДЕНО внутри уровня, а не сколько осталось. Снимок сделан до переработки: подписи «Внутри уровня» и процента справа в окне больше нет.Снимок сделан до переработки: плиток здесь четыре, а в окне их две — «Достижений сегодня» и «До следующего уровня, XP». Рейтинг и винрейт переехали в карточку «Режимы».Медаль и слово под числом — звание, которое даёт этот рейтинг. Ищите его в карточке «Режимы» на первой вкладке, а не в окне прогресса.
Рейтинг аккаунта и рейтинг героя — это разные числа
Слово «рейтинг» на сайте встречается в двух местах и означает при этом две разные вещи. Если сравнить их между собой, ничего не сойдётся — они и не должны сходиться.
Рейтинг аккаунта
История рейтинга
Одно число на весь профиль. Оно не зависит от того, каким героем вы играли, и лежит в шапке блока «Прогресс уровня». По нему игра подбирает соперников и считает баланс команд в тамбуре. Ещё оно влияет на размер начислений герою: чем выше рейтинг аккаунта, тем больше очков дают за победу и тем меньше снимают за поражение.
Рейтинг героя
История рейтинга
Своё число у каждого героя и ещё отдельное — в каждом режиме. У одного и того же героя рейтинг в Пограничье и в Форпосте разный, и растут они независимо. Смотреть их надо на экране героя: «Достигнутые рейтинги героем в режимах».
И ни то, ни другое — не уровень
XP и уровни
Уровень — третья, совсем отдельная величина. Он растёт от опыта за матчи и достижения, никогда не падает и на подбор соперников не влияет вовсе. Высокий уровень при низком рейтинге означает только одно: человек много играл.
Слева правила рейтинга аккаунта, справа — рейтинга героев. Нажмите на картинку, чтобы открыть её крупно.
Боевая аналитика
Блок «Боевая аналитика» на первой вкладке отвечает на вопрос «как человек играет сейчас», а не «сколько наиграл всего». Почти все его числа считаются по последним боям, а не за всё время.
«Любимый режим» — режим, в котором сыграно больше всего боёв. Под названием приписка: сколько там матчей и какой в нём винрейт.
«Форма за 10 игр» — сколько побед из последних десяти боёв, в виде «7/10». Это самый быстрый способ увидеть, идёт ли сейчас полоса.
«Активность за 14 дней» — сколько боёв сыграно за две недели. Приписка «сыгранных матчей» относится именно к этому окну, а не ко всей истории.
«Средний KDA» — одно число вместо трёх: убийства и помощь складываются и делятся на смерти. Больше двух — хороший показатель, около единицы — размен один в один. Знак «?» рядом показывает формулу.
«Распределение матчей по режимам» — строка на режим: сколько боёв, какая это доля от всех, полоса той же длины и под ней победы, поражения и винрейт этого режима.
«Форма игрока» — лента из десяти значков последних боёв. Наведение на значок показывает исход, режим и KDA того боя.
«Активность по дням» — столбики за последние 14 дней. Пустой день означает, что игрок в этот день не играл.
Все плитки аналитики устроены одинаково: подпись, значение, приписка мелким шрифтом.Строка на режим: число матчей и доля справа, полоса той же длины, под ней победы, поражения и WR этого режима.Лента формы: десять последних боёв значками, под ней те же бои строками с режимом и K/D/A.Столбик на день. Под столбиком — сколько боёв сыграно, ниже дата. Ноль означает, что в этот день игрок не играл.
В «Среднем KDA» и в лентах формы порядок чисел всегда один и тот же: убийства, смерти, помощь.
K — убийстваD — смертиA — помощь
Достижения и витрина избранных
Достижения — это отметки за выполненные условия: сыграть столько-то боёв, победить в режиме, набрать сотню на одном герое. За каждое открытое достижение начисляется опыт, поэтому уровень растёт не только от матчей.
Так выглядит значок открытого достижения.
Во вкладке «Достижения» над сеткой стоят три кнопки: «Все», «Открытые», «В процессе». Справа — счётчик вида «Открыто достижений: 12 / 40 · 30%».
На плитке открытого достижения стоит дата открытия, на плитке закрытого — прогресс вида «508 / 600» и кольцо вокруг значка. Остальное — описание, редкость, сроки — показывает подсказка плитки.
Редкость подписана словом: «Обычное», «Необычное», «Редкое», «Эпическое», «Легендарное». Отдельно бывает «Уникальное достижение» — такое выдают вручную и повторить его нельзя.
Серые плитки с подписью «Недоступно» — это пустые места, которыми добивается ряд сетки, а не спрятанные достижения.
Открытое достижение подписано датой, закрытое — счётом «набрано / нужно», а кольцо вокруг значка показывает ту же долю. Нажмите на достижение — откроется подсказка с условием: что именно нужно сделать.
Витрина избранных достижений — это те достижения, которые владелец профиля выбрал показывать первыми. Она выводится в трёх местах:
Карточка «Избранные достижения» на первой вкладке профиля. Подпись у неё говорит и предел: игрок выбирает до шести. Рядом стоит вторая витрина — «Любимые герои», в ней пять мест.
Незанятые места витрины показаны пустыми кружками, а если игрок не выбрал ничего, вместо витрины стоит строка о том, что выбор не сделан.
Экран выбора — только у владельца профиля, в окне «Настройки профиля». Там отмечают галочками, что показывать: счётчик «Выбрано 3 из 6» и кнопка сохранения. Порядок на странице тот же, в каком отмечали.
Зал славы
Зал славы — отдельная вкладка с недельными топами сервера. Это единственное место, где видно чужие результаты рядом со своими.
Корона отмечает верхние места топа.
«ТОП ИГРОКОВ» — топ по доле побед.
«Рейтинг» — топ по рейтингу аккаунта.
«Герои» — топ по рейтингу героя; в строке видно, о каком герое речь.
«Харизма» — топ по оценкам от других игроков.
В строке: квадрат с номером места, никнейм-ссылка, вторая строка с фактами (рейтинг, число матчей, винрейт) и крупное значение справа — то, по которому построен этот топ.
Списки пересчитываются раз в неделю. Вчерашняя серия побед появится здесь только после следующего обновления — это не ошибка.
Оформление профиля
Кнопка «Настроить профиль» в шапке открывает оформление своей страницы. Настройки видят все, кто зайдёт в профиль, но менять их может только владелец.
«Баннер» — широкая картинка за шапкой профиля.
«Фон страницы» — подложка всей страницы. Отдельная кнопка «Без фона» возвращает обычный вид.
«Акцент» — цвет рамок и подсветок в профиле.
В списках видно и то, что у вас уже есть, и то, что продаётся за кристаллы: рядом с каждой вещью подписано состояние — «Надет», «Доступен» или цена. Часть вещей выдаётся за сезонные награды и с ивентов, часть покупается наборами.
Некоторые баннеры нарисованы под комплект — подсказка предложит применить фон и акцент одним нажатием, чтобы всё сходилось по цвету.
Снять надетый набор можно кнопкой «Снять» — профиль вернётся к обычному виду, а купленное останется у вас.
Подробно про наборы, рамки, цены и порядок покупки — во вкладке «Аккаунт», раздел «Оформление профиля».
В разделе «Герои» отображаются герои игрока, их рейтинг и количество побед.
На карточке героя видно матчи, винрейт и рейтинг. Нажимается карточка целиком — она открывает экран этого героя.
По каждому герою доступна история боёв и история изменения рейтинга.
Список героев и панель над ним
В список попадают только те герои, на которых игрок хотя бы раз выходил в бой. Героя, которого он ни разу не брал, здесь не будет — это не потеря данных.
Поле «Поиск героя» с кнопкой «Найти» отбирает героев по имени. Пока идёт поиск, счётчик справа показывает «5 героев из 23» — сколько нашлось и сколько всего.
Три кнопки сортировки: «По матчам», «По винрейту», «По рейтингу». Выбранная подсвечена. Сортировка меняет только порядок карточек, никого из списка не убирая.
На карточке: портрет, имя героя и две подписанные плитки — «Матчей» и «Винрейт». Кнопка «Подробнее» открывает экран этого героя.
Если список пуст, стоит «Нет данных по героям», а если ничего не нашлось по поиску — «Ничего не найдено».
Панель над сеткой: поиск слева, сортировка в середине, счётчик справа.Одна карточка крупно. Кольцо вокруг портрета показывает винрейт долей: чем длиннее дуга, тем выше процент. Само число стоит рядом.
Карточка героя
Кнопка «Подробнее» на карточке открывает экран одного героя. Слева стоит портрет и имя героя, под ними — три числа: «Побед», «Матчей» и WR. Считаются они только по этому герою и только по режимам, которые видны в списке ниже.
Портрет и имя героя стоят в левой части экрана — по ним видно, чья статистика открыта.Три числа героя: побед, матчей и винрейт за всё время.
WR — доля побед
Показатели
WR (win rate) — процент побед на этом герое: побед разделить на матчи. Это главное число карточки, поэтому оно крупнее остальных, а под ним нарисована полоса той же длины, что и процент. При двух-трёх матчах WR ещё ничего не значит: 100% с одного боя и 100% с сотни — разные вещи.
Побед
Показатели
Сколько боёв на этом герое закончились победой команды игрока. Личный счёт убийств на это число не влияет — засчитывается результат всей команды.
Матчей
Показатели
Сколько всего боёв сыграно на этом герое. Это знаменатель для WR: чем больше матчей, тем честнее процент побед.
Достигнутые рейтинги героем в режимах
Рейтинг героя считается отдельно в каждом режиме. В списке справа от портрета одна строка — один режим: слева название режима, справа медаль со званием и число под ней. Число — это достигнутый рейтинг героя именно в этом режиме, а медаль и подпись показывают, какому званию этот рейтинг соответствует. В замке внизу игра показывает только рейтинг Пограничья, поэтому остальные режимы видны лишь здесь.
Медаль — не награда и не отдельный предмет: это картинка звания, которую подставляет само число. Опустился рейтинг — вернётся медаль пониже. Стартовое значение у любого героя в любом режиме — 1100, то есть «Рекрут».
Строк в списке четыре, по числу режимов с рейтингом: Пограничье, Форпост, Драгонвальд и ARAM. Режим, в котором герой ни разу не играл, всё равно показан — со стартовыми 1100, то есть «Рекрут». Рядом с заголовком стоит знак «?»: он повторяет то же правило коротко.
Все четыре режима сразу. Число и звание в каждой плитке свои — у одного и того же героя.Одна плитка крупно: нашивка, режим, рейтинг, звание.Рекрут — 1100Сержант — 1500Полковник — 2000Маршал — 2200
Подполковник — 1900, Полковник — 2000, Генерал — 2100, Маршал — 2200.
Звание берётся по ближайшему пройденному порогу: 1499 — ещё Капрал, 1500 — уже Сержант.
Таблица истории матчей
Под карточкой героя лежит история его боёв — по строке на матч. Шесть колонок:
«Матч» — номер боя вида #123456. Это ссылка: она открывает детали матча с обоими составами.
«Дата» — когда бой был записан, в формате «дд.мм.гггг чч:мм».
«Режим» — режим, в котором сыгран бой. Рейтинг героя в каждом режиме свой, поэтому колонка важна для чтения соседней.
«Исход» — «Победа» или «Поражение» плашкой. У победы остриё значка смотрит вверх, у поражения — вниз, поэтому исход читается и без цвета.
«Δ рейтинга» — на сколько изменился рейтинг героя за этот бой.
«K/D/A» — убийства, смерти и помощь за бой, три числа через косую черту.
Победа — остриё вверхПоражение — остриё вниз
Плашки исхода различаются не только цветом, но и формой значка: у победы остриё смотрит вверх, у поражения — вниз. Поэтому строка читается и на монохромном экране, и при дальтонизме.
Шесть заголовков таблицы. Каждый — кнопка сортировки.Таблица целиком. Слева у каждой строки узкая рейка: сплошная у победы, пунктирная у поражения.
Δ рейтинга
Таблица
Δ (дельта) — это разница, а не итог. «+18» значит, что рейтинг героя в этом режиме вырос на 18 очков, «−15» — что упал на 15. Сам рейтинг после боя показан на экране деталей матча. Сколько именно дают и снимают, зависит от рейтинга аккаунта: чем он выше, тем больше начисляют за победу и меньше отнимают за поражение.
«± 0» — матч без изменения рейтинга: за этот бой очки герою не начислили и не сняли. Строка при этом остаётся полноценной — исход, K/D/A и ссылка на детали у неё такие же, как у остальных. Знак «±» стоит вместо «+» и «−» намеренно: у знака отдельная колонка постоянной ширины, и цифры во всех строках выстроены по разряду.
Цветная полоска слева
Таблица
Узкая рейка у левого края строки повторяет исход боя: сплошная зелёная — победа, пунктирная красная — поражение. Она отличается не только цветом, но и формой, поэтому строку можно читать и при дальтонизме, и на монохромном экране. Тот же исход продублирован плашкой в колонке «Исход» и знаком в колонке «Δ рейтинга» — любого из трёх признаков достаточно.
Заголовки колонок сортируют
Таблица
Каждый заголовок в шапке таблицы — кнопка. Нажатие сортирует строки по этой колонке, повторное нажатие переворачивает порядок; стрелка в заголовке показывает текущее направление. Заголовки доступны и с клавиатуры: до них доходит Tab, срабатывают Enter и пробел. Сортировка переставляет только строки открытой страницы истории — на другие страницы и на фильтры она не влияет.
Три числа в колонке «K/D/A» идут в том же порядке, что и значки в деталях матча: убийства, смерти, помощь.
K — убийстваD — смертиA — помощь
Над таблицей написано: «Скрыты матчи, которые не достигли 10 минут». Это про возраст записи, а не про длительность боя — подробности в разделе «Матчи».
В разделе «Результаты матчей» можно подробнее посмотреть статистику по сыгранным матчам.
Матчи можно сортировать и фильтровать по игровым режимам.
Четыре группы кнопок. Выбранный вариант подсвечен; «Сбросить» появляется, только когда есть что сбрасывать.
Над списком матчей стоит строка фильтров. Каждый вариант в ней — отдельная кнопка: нажали, и список перестроился, ничего подтверждать не нужно. Выбранный вариант подсвечен и из перебора по Tab выпадает — переходить на него некуда, он уже выбран. Пока хоть один фильтр отличается от значения по умолчанию, справа появляется ссылка «Сбросить».
Сортировка
Фильтр
«Без сортировки» — матчи идут от самого свежего к самому старому, это порядок по умолчанию. «Сначала победы» и «Сначала поражения» поднимают нужные бои наверх, но ничего не убирают: внутри каждой части порядок остаётся от новых к старым.
Режим
Фильтр
Оставляет в списке бои одного игрового режима. «Все режимы» — состояние по умолчанию. Рейтинг героя считается в каждом режиме отдельно, поэтому сравнивать изменения рейтинга честнее внутри одного режима.
Исход
Фильтр
«Только победы» и «Только поражения» убирают из списка всё остальное — это именно фильтр, а не порядок. Разница с сортировкой простая: «Сначала победы» поражения оставляет внизу, «Только победы» их прячет совсем.
Период
Фильтр
Ограничивает список по времени: «Неделя» (по умолчанию), «Месяц» или «Всё время». Если кажется, что матчей мало, первым делом стоит проверить именно этот фильтр.
Счётчик над списком
Фильтр
Строка вида «84 матча · Неделя» над списком — это результат ТЕКУЩЕГО набора фильтров, а не общее число боёв игрока. Она считается по тем же условиям, что и сам список: режим, исход и период уже учтены. Общее число матчей за всё время смотрите в разделе «Информация», в плитке «Матчей всего». Если счётчик показывает «0 матчей», список действительно пуст при этих фильтрах — помогает «Сбросить».
Счётчик считает только то, что осталось после фильтров.
Из чего состоит строка матча
Каждый бой — одна строка. Она целиком окрашена по исходу: зелёная рамка у победы, красная у поражения. Слева направо в ней стоит вот что.
Победа: зелёная рамка, плашка «Победа», прибавка рейтинга со знаком плюс.Поражение: красная рамка, плашка «Поражение», убыль рейтинга со знаком минус.
Портрет героя, которым игрок выходил в этот бой.
Слово «Победа» или «Поражение», под ним — название режима.
Ячейка «Герой» — имя героя словом, на случай если портрет не узнать.
Ячейка «K/D/A» — три числа через косую черту: убийства, смерти, помощь.
Справа — изменение рейтинга героя за этот бой: «+18» или «−15». Наведите: подсказка покажет, из какого значения в какое рейтинг перешёл, например «1100 → 1118».
Дата коротко, вида «12.03». Полная дата с временем — в подсказке.
Кнопка «Детали» открывает разбор боя с обоими составами.
В некоторых режимах рейтинг не меняется вовсе — там вместо числа стоит «Без рейтинга» и приписка «Режим без изменения рейтинга». Это не сбой и не ноль: в таком бою очков просто не начисляют.
Если после фильтров не осталось ни одного боя, вместо списка стоит «Нет матчей по текущему фильтру». Под списком — перелистывание страниц: «« Пред», номер, «След »».
Обе ячейки середины строки подписаны — имя героя и три числа боя.Победа — остриё вверхПоражение — остриё вниз
Почему свежего матча ещё нет в списке
И в списке матчей, и в истории боёв героя действует одно правило: показываются только бои, с момента записи которых прошло не меньше 10 минут. Подпись «Скрыты матчи, которые не достигли 10 минут» говорит именно об этом — про возраст записи, а не про длительность самого боя.
Причина в том, что результат приходит на сайт не одним куском: сначала появляется сам факт боя, а изменение рейтинга, K/D/A и составы команд дописываются следом. Показать такую запись сразу — значит показать матч с пустым или неверным рейтингом, а потом молча его переписать. Поэтому запись выдерживается 10 минут и только после этого попадает в списки, в счётчик над ними и в статистику героя.
Делать ничего не нужно: через 10 минут матч появится сам, достаточно обновить страницу. По той же причине только что сыгранный бой не сразу меняет процент побед и рейтинг героя.
Свежий бой встанет первым в этом списке, как только его записи исполнится 10 минут.
Раздел «Детали матча» показывает расширенную статистику конкретного боя: составы команд, показатели игроков и итоговый результат.
По каждому игроку видно изменение рейтинга героя, отметку AFK и счёт убийств, смертей и помощи.
Никнеймы игроков кликабельны, поэтому из деталей матча можно перейти к профилям союзников и противников.
Шапка боя и две команды
Сверху стоит кнопка «← Назад к статистике», под ней заголовок вида «Детали матча №123456» и строка «Дата боя:» с датой, временем и режимом. Ниже экран делится на две колонки — по одной на команду.
Команды называются «Адорния» и «Докты» — это стороны конфликта в игре, а не названия отрядов игроков.
Рядом с названием команды стоит её итог: «Победа» или «Поражение». Колонка победителей выделена целиком, поэтому исход виден с первого взгляда.
Под названием команды — её общий счёт тремя значками: суммарные убийства, смерти и помощь всех пятерых. По этой строке видно, был ли бой разгромом или разменом.
Если состав по какой-то причине не записался, вместо игроков стоит «Нет игроков», а если боя нет вовсе — «Данные матча не найдены».
Строка игрока
В каждой колонке по пять строк — по одной на игрока. Разберём строку по порядку.
Метка «Пати #1» или «Соло» — заходил игрок в бой группой или один. Одинаковый номер пати у нескольких строк означает, что эти люди пришли вместе.
«Монета» с медалью и числом — рейтинг ГЕРОЯ в этом режиме и звание, которому этот рейтинг соответствует. Подсказка расшифровывает: «Звание: Сержант (1520)».
Портрет и имя героя, которым играли.
Никнейм — ссылка: открывает профиль этого игрока, союзника или противника без разницы.
Плашка «AFK» под ником — игрок покинул бой или простоял его. Такая же отметка повторяется справа значком.
Отдельная строка «Рейтинг аккаунта: 1188» со своей медалью. Это ВТОРОЕ число, не путайте его с рейтингом героя из монеты слева: одно про игрока целиком, другое про конкретного героя в конкретном режиме.
Три значка с числами — убийства, смерти, помощь именно этого игрока.
Справа изменение рейтинга героя за бой («+18» или «−15»), а под ним переход вида «1100 → 1118»: сколько было и сколько стало. У ушедшего в AFK вместо этого стоит значок офлайна.
Медаль в монете — звание герояK — убийстваD — смертиA — помощь
Авторизация доступна через кнопку отправки репорта.
Кнопка отправки репорта находится в шапке профиля — через неё же выполняется вход.
Как войти в аккаунт
Если вы регистрировались через Telegram, введите логин: ник в игре, и пароль.
Если вы регистрировались через Steam, откройте браузер.
Откройте сайт Steam: https://steamcommunity.com/.
Войдите в свой Steam-аккаунт.
Откройте сайт Prime World Classic в этом же браузере: https://pw.26rus-game.ru/stats/.
После этого попробуйте авторизироваться в аккаунт.
Что доступно после входа
Уведомления аккаунта
Уведомления
После авторизации становится доступен просмотр уведомлений. Здесь могут отображаться уведомления о харизме, а также жалобы на вас от других игроков.
В ленте видно оценки харизмы, поступившие репорты и вердикты модерации по ним.
Харизма
Социальная система
После авторизации вы можете оценивать игрока: одна оценка в день на одного игрока. Харизма показывает социальную оценку от других участников. Положительные голоса можно получить за дружелюбие, лидерство и помощь команде, а отрицательная часть отражает дизлайки и неспортивное поведение.
Окно уведомлений
Колокольчик в шапке своего профиля открывает окно «Уведомления аккаунта». Число в кружке рядом с заголовком — сколько сообщений вы ещё не читали; при нуле кружка нет вовсе.
Лента уведомлений: метка типа и дата у каждого сообщения, ниже заголовок и текст.
Четыре кнопки над лентой отбирают сообщения: «Все», «Непрочитанные», «Репорты», «Харизма». Кнопка «Прочитать всё» гасит счётчик разом.
У каждого сообщения слева стоит метка типа: «Система», «Репорт», «Решение», «Харизма», «Достижение». Метка «Всем игрокам» означает рассылку — она пришла не лично вам.
Сообщения типа «Репорт» приходят, когда жалобу подали НА ВАС. Само по себе такое сообщение — ещё не наказание: это предупреждение о том, что обращение поступило.
Тип «Решение» — итог разбора. В заголовке стоит, чем всё закончилось: «Без наказания», «Предупреждение», «Мут чата», «Временный бан», «Постоянный бан» или «Наказание снято». Если модератор оставил комментарий, он приходит там же.
Тип «Харизма» — вас оценил другой игрок; в тексте написано, по какой категории.
Лента разбита по времени: «Сегодня», «Вчера», «На этой неделе», «Ранее». Пустое окно подписано «Пока уведомлений нет».
Кристаллы прайма и их история
Кристаллы прайма — игровая валюта из замка. Их дают за задания, а тратятся они на косметику: флаги, рамки, скины. На боевые характеристики они не влияют.
Этот значок с числом в шапке профиля открывает историю кристаллов.
«Текущий баланс» — сколько кристаллов есть прямо сейчас.
«Всего заработано» — сумма всех начислений за всё время, зелёным и со знаком плюс.
«Всего потрачено» — сумма всех списаний, красным и со знаком минус.
«Аудит (ожидаемый баланс)» спрятан под раскрытие. Это служебная сверка: полученное минус потраченное. Обычному игроку она ничего не добавляет и нужна только тогда, когда расходится с балансом.
В таблице три колонки: «Дата», «Источник» (например, «Задание #12» или «Покупка #7») и «Изменение» — сумма со знаком. Кнопки «Все», «Приход», «Расход» оставляют в таблице только нужные строки.
Оформление профиля
Оформление изменяет внешний вид вашей страницы. Изменения видят все гости вашей страницы. Менять внешний вид может только владелец аккаунта.
Оформление меняет вид вашей страницы для всех, кто её откроет: баннер над профилем, картинку на заднем плане, цвета панелей и рамку вокруг аватара. На статистику, рейтинг и матчи оно не влияет ни на что — это только внешний вид.
Где это открывается
Войдите в аккаунт — через кнопку отправки репорта в шапке профиля.
Откройте СВОЙ профиль. В чужом кнопки настройки не будет, даже если вы вошли.
Нажмите «Настроить профиль» в шапке — поверх страницы откроется окно «Настройки профиля». Закрыть его можно кнопкой «Закрыть», клавишей Esc или нажатием мимо окна. Без скриптов окна не будет: та же кнопка тогда просто откроет страницу настроек.
Из чего состоит оформление
Окно разделено на части, и каждая отвечает за свою вещь. Их можно менять по отдельности — например, взять баннер из одного набора, а рамку купить отдельно.
«Наборы оформления» — готовый комплект: баннер, фон, цвет, облик страницы и рамка разом. Самый простой способ: надел набор — изменилось всё сразу.
«Рамка аватара» — венец вокруг вашего кружка с первой буквой ника. Своих картинок в профиле нет, в кружке всегда буква.
«Баннер» — широкая картинка вверху профиля. Ставится сама по себе, надевать весь набор ради неё не нужно.
«Фон профиля» — картинка позади страницы профиля.
«Цвет» — цвет кнопок и подсветки на вашем профиле.
«Любимые герои» и «Избранные достижения» — витрины на первой вкладке профиля: до пяти героев и до шести достижений. Кристаллов не стоят, это выбор из того, что у вас уже есть.
«В продаже» — то, чего у вас ещё нет и что продаётся поштучно за кристаллы: отдельные баннеры и прочее оформление. Всё, чем вы уже владеете, стоит в разделах выше.
Наборы: что в них входит
Так набор выглядит в окне настроек: картинка, название, короткая подпись и состояние — «Надет», «Доступен», «Не получен» или цена.
Набор меняет страницу целиком: баннер, фон, цвет, облик страницы и рамку аватара. У большинства наборов рамка своя и порознь не продаётся — она открывается вместе с набором и только его владельцу.
«Небесная цитадель» — бесплатный набор. Он открыт каждому, кто вошёл в аккаунт, и покупать его не нужно: он показывает, как оформление выглядит вообще.
«Кристальный чертог» за кристаллы не продаётся: он даётся за достижение «Сердце Прайма» — миллион прайма за всё время. Пока достижение не открыто, на карточке стоит «Не получен» и кнопки покупки нет. Рамки у этого набора нет — только баннер, фон, цвет и облик страницы.
Одно исключение про рамки: «Пепельный фронт» идёт с «Бронзовым венцом», а тот продаётся и отдельно за 5 кристаллов. Если венец уже куплен, набор нового не добавит — кристаллы за него будут потрачены дважды.
Набор покупается один раз и остаётся у вас навсегда. Снять и надеть его обратно можно сколько угодно, повторно кристаллы за это не спишутся.
Рамки аватара
Рамка надевается поверх кружка аватара и видна всем, кто откроет ваш профиль.
«Бирюзовый венец» — бесплатный, открыт сразу каждому вошедшему.
Отдельно продаются три: «Бронзовый венец» и «Серебряный венец» — по 5 кристаллов, «Золотой венец» — 30.
Венцы наборов — «Венец цитадели», «Морозный венец», «Венец долины», «Аметистовый венец», «Венок сакуры» — порознь не продаются. Купили набор — его рамка открылась; сняли набор — рамка остаётся вашей и её можно надеть отдельно.
Ещё две рамки не продаются вообще и даются за достижения: «Венец кристалла» — за «Эгиду» (250 побед), «Венец горнила» — за «Павшую крепость» (100 побед на Форпосте). Пока достижение не открыто, на карточке стоит «Не получен».
Как купить: по шагам
Покупка необратима: вернуть кристаллы или обменять купленное нельзя. Поэтому сайт и переспрашивает перед списанием — читайте вопрос на кнопке, там названа цена.
Цены в окне настроек подписаны этим значком. Он же стоит рядом с вашим балансом над списком наборов.
Над списком наборов написано «У вас N кристаллов». Если строки нет — значит баланс сейчас неизвестен, и покупка не пройдёт.
Найдите нужный набор или рамку. Под названием стоит цена со значком кристалла.
Не хватает кристаллов — вместо цены стоит «Не хватает N ◆», и нажать нечего: у набора кнопки покупки просто нет, у рамки она выключена. И там и там названо, сколько именно не хватает.
Хватает — нажмите «Купить». Покупка идёт в два шага: на месте кнопки появляется вопрос «Точно купить за N ◆?» и рядом «Отмена», а над ними — ваш баланс. Первое нажатие ничего не списывает.
После подтверждения кристаллы списываются, а вещь становится вашей. Трата появится в истории кристаллов отдельной строкой — с названием покупки и пометкой «аудит», чтобы её было видно среди игровых.
Купленное надевается кнопкой «Надеть», снимается кнопкой «Снять». Кристаллы за это не берутся ни разу.
Так же покупается и то, что стоит в разделе «В продаже», — отдельные баннеры и прочее поштучное оформление. Порядок тот же: цена, «Купить», вопрос с ценой, списание.
Как вернуть обычный вид
Нажмите «Снять» на надетом наборе — профиль вернётся к стандартному виду, без баннера и без фона. Купленное при этом никуда не девается: всё остаётся в списке и надевается обратно в любой момент.
Частые вопросы
Влияет ли оформление на статистику или рейтинг? Нет. Это только внешний вид страницы.
Видно ли оформление в самой игре? Нет, оно живёт только на этом сайте.
Откуда берутся кристаллы? Это та же валюта прайма из замка, что и в игре: их дают за задания. Раздел о них — прямо над этим.
Можно ли вернуть кристаллы за покупку? Нет, покупка необратима — поэтому сайт и переспрашивает перед списанием.
Кнопки «Настроить профиль» нет — почему? Либо вы не вошли в аккаунт, либо открыт чужой профиль. Своё оформление меняется только в своём профиле.
Репорты за неспортивное поведение подаются в течение двух часов после совместной игры.
Как отправить жалобу
Кнопка отправки репорта — в шапке профиля игрока, на которого подаётся жалоба.
Откройте профиль игрока, на которого хотите отправить репорт.
Нажмите кнопку отправки репорта.
Пройдите авторизацию.
Заполните форму.
Доказательства
Чем больше доказательств вы предоставите, тем выше вероятность, что нарушение будет рассмотрено быстрее и игрок сразу получит наказание.
Если есть видеодоказательства нарушений в голосовом чате, использования серьёзных багов или намеренного фида, отправьте их в наши социальные сети.
Что заполнить в форме
Окно называется «Подача репорта». Игрока, на которого подаётся жалоба, подставлять не нужно — он определяется по профилю, из которого вы нажали кнопку, и его ник виден в верхней карточке.
Молот модерации: жалобы разбирают люди, а не автомат.
«Причина» — список из семи пунктов: «Оскорбление и токсичное поведение», «Неспортивное поведение», «AFK или выход из боя», «Подозрение на читерство», «Оскорбительный никнейм», «Голосовая связь», «Другое». Выбирайте ближайший по смыслу, «Другое» — только если не подходит ни один.
«Описание» — обязательное поле. Коротко и по делу: что произошло, на какой минуте, что именно было сказано или сделано. Пустое или из пары букв описание разбирать нечем.
«Комментарий к доказательствам» — подпись к приложенным картинкам: что на них смотреть.
«Фотодоказательства» — минимум один скриншот, максимум пять. Изображения сжимаются перед отправкой, качать их вручную не нужно.
Карточка «Только после общего матча» напоминает главное условие: жалоба принимается, только если у вас с этим игроком был общий бой, закончившийся не более двух часов назад.
Репорт и обжалование — разные вещи и подаются в разных местах. Репорт — жалоба на ЧУЖОЕ поведение, из профиля нарушителя. Обжалование — несогласие со СВОИМ наказанием, из своего профиля, из карточки наказания.
Что будет после отправки
Жалоба уходит модерации. Мгновенного наказания не бывает: решение принимает человек, и на это нужно время.
Когда разбор закончится, вам придёт уведомление «Ваш репорт рассмотрен» с решением. Смотреть его — в колокольчике на своём профиле.
Наказанному игроку приходит своё уведомление с типом и сроком, а само наказание появляется в его профиле — в блоке «История наказаний игрока». Если наказание с блокировкой или мутом, игрок попадает ещё и в общий список «Изолятор».
«Без наказания» не значит, что жалобу проигнорировали: это значит, что нарушения в ней не нашли.
В разделе «Изолятор нарушителей» находятся актуальные баны и муты чата игроков.
По каждому наказанию видно уровень, дату выдачи и сколько времени осталось до снятия.
В изоляторе видны только действующие наказания. Как только срок вышел, строка из списка пропадает сама — снимать её вручную не нужно. Ник в строке кликабелен и ведёт в профиль игрока, рядом стоит его ID, а второй строкой указана причина.
Блокировка и мут — разные наказания
Тип наказания подписан плашкой в строке: «Блокировка» или «Мут».
Блокировка
Наказание
Закрывает вход в игру целиком: пока блокировка действует, зайти на сервер нельзя. Срок считается днями — один уровень блокировки равен одним суткам.
Мут
Наказание
Закрывает только общение — чат и голос. Играть при этом можно: игрок заходит на сервер, участвует в матчах, но писать и говорить не может. Срок мута короче блокировки: один уровень равен трём часам.
Уровень наказания и «Осталось»
«Уровень» — это не тяжесть проступка, а счётчик повторов. Каждое новое наказание того же типа поднимает уровень на единицу, и вместе с ним растёт срок. Поэтому одно и то же нарушение стоит тем дороже, чем чаще игрок его повторяет.
Блокировка: срок равен уровню в сутках. Уровень 1 — сутки, уровень 3 — трое суток, уровень 7 — неделя.
Мут: срок равен уровню, умноженному на три часа. Уровень 1 — три часа, уровень 4 — половина суток.
«Выдано» — дата и время начала наказания. От неё и отсчитывается срок.
Уровни блокировок и мутов считаются раздельно: мут не поднимает уровень блокировок и наоборот.
«Осталось» справа в строке — сколько времени ещё действует наказание, в формате «2 д. 5 ч. 30 м.». Это не длительность наказания целиком, а именно остаток: значение уменьшается само и пересчитывается при каждом открытии страницы. Когда остаток доходит до нуля, наказание снимается, и строка из изолятора исчезает.
Обе величины стоят в одной строке: «Уровень» ближе к середине, «Осталось» справа.
Не согласны с наказанием — апелляция подаётся из своего профиля, из карточки наказания. Срок подачи ограничен, поэтому тянуть не стоит.
Строка изолятора и панель над списком
Изолятор — это общий список сервера, а не раздел одного профиля. В нём собраны все игроки, у кого прямо сейчас действует блокировка или мут.
Одна строка целиком. Причина стоит второй строкой, под ником.Счётчики работают и фильтром: нажатие оставляет наказания одного типа.
Над списком три счётчика: «Всего», «Блокировок», «Мутов». Они же работают кнопками — нажатие оставляет в списке только наказания этого типа.
Рядом поиск «Ник или ID» с кнопкой «Найти». Искать можно и по нику, и по числовому идентификатору.
На широком экране над строками стоит шапка: «Игрок», «Тип наказания», «Уровень», «Выдано», «Осталось». На узком экране шапка убирается, а подписи переезжают в сами строки.
В строке: круг с первой буквой ника, сам ник ссылкой на профиль и под ним «ID 12345». Изолятор — одно из немногих мест, где виден числовой идентификатор игрока.
Второй строкой идёт «Причина» — категория, по которой выдали наказание, теми же словами, что и в форме репорта.
У левого края строки идёт узкая рейка. У блокировки она сплошная и красная, у мута — пунктирная и жёлтая. Тип виден и по ней, и по плашке словом, поэтому одного цвета для чтения достаточно не только зрячим на цвет.
Пустой список подписан по-разному, и подпись подсказывает причину: «По такому нику или ID никого не нашлось» — не нашёлся поиск; «С таким наказанием сейчас никого нет» — пусто из-за фильтра; «Сейчас в изоляторе нет активных нарушителей» — список пуст на самом деле.
Наказания в своём профиле
В профиле есть отдельный блок «История наказаний игрока». Он не равен изолятору: изолятор показывает только действующие наказания всего сервера, а этот блок — все наказания одного игрока, включая уже отбытые. Плашка сверху считает, сколько из них действуют сейчас.
Этот значок стоит в заголовке блока наказаний.
Тип наказания словом: «Предупреждение», «Мут», «Временный бан» или «Перманентный бан».
Плашка состояния: «Активно» — действует прямо сейчас; «Истекло» — срок вышел сам; «Снято» — наказание отменила модерация; «Завершено» — закрыто иначе.
«Выдано» — когда наказание началось, «До» — когда закончится. У постоянного бана вместо даты стоит «Навсегда».
«Модератор» — кто выдал. «Система» означает, что наказание выдано автоматически, а не человеком.
«ID репорта» — номер жалобы, из которой выросло наказание. Этот номер стоит назвать, если пишете в поддержку.
«Причина» — категория нарушения.
Если наказаний не было ни разу, блок подписан «У этого игрока пока нет зарегистрированных наказаний по системе репортов».
Обжалование наказания
Обжалование (апелляция) — это заявление «наказание выдано ошибочно». Оно подаётся кнопкой «Отправить апелляцию» прямо в карточке наказания, в СВОЁМ профиле. В изоляторе такой кнопки нет и быть не может: изолятор — общий список, а обжаловать можно только своё.
Апелляцию читает модерация, а не автомат: чем понятнее описано, тем быстрее разберут.
Только владелец аккаунта и только для своего наказания. Подать апелляцию за друга нельзя.
Срок — два дня с момента выдачи. После этого кнопка гаснет, а рядом появляется строка «Срок подачи апелляции истёк».
Одно наказание — одна апелляция. Если она уже отправлена, вместо кнопки стоит «Апелляция по этому наказанию уже была отправлена».
В окне надо заполнить «Почему вы не согласны с наказанием» — это обязательное поле, и одной фразы «я не виноват» для разбора мало. Ниже необязательные «Дополнительные комментарии» и до пяти изображений: скриншоты чата, результата матча, ошибок клиента.
Сверху окна повторяются данные наказания: тип с плашкой состояния, кем выдано, срок подачи и ID репорта. Их не надо переписывать в текст — они уже приложены.
После отправки приходит ответ «Апелляция отправлена. Модерация рассмотрит её отдельно». Итог придёт уведомлением; если наказание отменят, в профиле у него встанет состояние «Снято».
Уведомления
Уведомления аккаунта0Непрочитанные
Пока уведомлений нет.Здесь появятся решения по репортам, оценки харизмы и системные сообщения.